
iLogos Game Studiosは、2006年に設立されたゲーム開発会社で、AAAパブリッシャー、インディー開発者、その他のパートナーと協力してゲームを制作しています。Sony、EA、Rovio、Disneyなどとの協業実績があり、手がけたプロジェクトは世界中の数百万人のプレイヤーに届いています。同スタジオは、信頼、率直なコミュニケーション、煩雑な官僚主義の抑制を重視した、リモートワークに対応する柔軟な職場環境を掲げています。チームは、英語クラス、ワークショップ、研修、専門能力開発プログラムによるサポートを受けられます。iLogos Game Studiosは460件のプロジェクトを完了し、累計ダウンロード数は15億件に達したと報告しており、ゲーム制作や幅広い開発業務に関心のある人に機会を提供しています。
パートタイム2Dアーティスト—カジュアルモバイルゲーム、世界中からのリモート勤務
iLogos Game Studiosのカジュアルなマッチ3モバイルゲーム向けに、活気あふれる背景、キャラクター、プロップ、報酬などの制作アートを手がけます。アニメーション用に準備したアートを含む、iOSおよびAndroid向けの完成度の高いアセットを制作します。
仕事内容
- ゲームの環境やロケーション向けに完成度の高い2Dアートを制作する
- 宝箱、報酬、プロップ、装飾要素、進行システム用アセットをデザインして描画する
- キャラクターとそのビジュアルバリエーションを開発する
- メタゲーム機能やゲーム画面向けのアートを制作する
- 参考資料やアートディレクションをもとにコンセプトとビジュアル案を作成する
- 初期スケッチを製品投入可能なアセットへ仕上げる
- オブジェクト、素材、色、ビジュアル状態のバリエーションを展開する
- Spineアニメーション用に2Dキャラクターとオブジェクトを分離・準備する
- アートディレクター、UI/UXデザイナー、アニメーター、他のアーティストと連携する
- プロジェクト全体で一貫したビジュアル品質とスタイルを維持する
- iOSおよびAndroid向けのカジュアルなマッチ3ゲームにアートを提供する
応募要件
- カジュアルゲームまたはモバイルゲーム関連の作品を示す充実したポートフォリオを提出する
- 形、色、構図、ライティング、素材に関する確かな理解がある
- 不要なディテールや視覚的な混雑を避け、明るく魅力的なビジュアルを制作できる
- 柔らかく表現力豊かな形を使い、自信を持ってスタイライズできる
- モバイル画面における可読性と視覚的ヒエラルキーを理解している
- 確立されたアートスタイルの中で効果的に作業しながら、新しいビジュアルの方向性も探求できる
- Photoshopまたは同等のツールを自在に使える
- Spineアニメーション用にアセットを準備・分離できる
- フィードバックに建設的に対応し、コンセプトから最終品質まで作品を改善できる
- マッチ3、マージ、パズル、その他のカジュアルモバイルゲームの経験があれば尚可
- 環境、キャラクター、プロップ、報酬、メタゲームコンテンツの制作経験があれば尚可
- アート制作ワークフローでAIツールを使用した経験があれば尚可
- ポートフォリオの提出必須
福利厚生
- 世界中のどこからでもリモートで働ける
- 柔軟な勤務時間を選択できる
- 専門的な成長と能力開発の機会を得られる
- チームメンバーと会社からサポートを受けられる
- 信頼と思いやりのある環境で働ける
- 官僚的な手続きやマイクロマネジメントが少なく、自律的に働ける