
iLogos Game Studios — компания по разработке игр, основанная в 2006 году. Она сотрудничает с издателями AAA-игр, независимыми разработчиками и другими партнёрами, создавая видеоигры. Среди её партнёров — Sony, EA, Rovio и Disney, а проекты студии достигли миллионов игроков по всему миру. Студия описывает свою рабочую среду как гибкую и подходящую для удалённой работы, основанную на доверии, прямом общении и минимуме бюрократии. Команды получают поддержку в виде занятий английским языком, семинаров, обучения и программ профессионального развития. Выполнив 460 проектов и сообщив о 1,5 миллиарда загрузок, iLogos Game Studios предлагает возможности для людей, заинтересованных в создании игр в самых разных областях производства и разработки.
Художник по 2D-графике на неполный день — казуальная мобильная игра, удалённая работа по всему миру
Создавайте яркие окружения, персонажей, предметы, награды и другие игровые материалы для казуальной match-3 игры iLogos Game Studios. Готовьте качественные ассеты для iOS и Android, включая графику, подготовленную к анимации.
Описание
- Создавать качественную 2D-графику для игровых окружений и локаций
- Проектировать и отрисовывать сундуки, награды, предметы, декоративные элементы и ассеты для прогрессии
- Разрабатывать персонажей и их визуальные вариации
- Создавать графику для метаигровых функций и игровых экранов
- Создавать концепции и визуальные решения на основе референсов и художественного руководства
- Дорабатывать графику от первоначальных эскизов до готовых к производству ассетов
- Разрабатывать вариации объектов, материалов, цветов и визуальных состояний
- Разделять и подготавливать 2D-персонажей и объекты для анимации в Spine
- Взаимодействовать с арт-директором, UI/UX-дизайнером, аниматорами и другими художниками
- Обеспечивать единое визуальное качество и стиль на протяжении всего проекта
- Создавать графику для казуальной match-3 игры для iOS и Android
Требования
- Предоставить сильное портфолио с релевантными работами для казуальных или мобильных игр
- Иметь хорошее понимание формы, цвета, композиции, освещения и материалов
- Создавать яркие и привлекательные визуальные решения без избыточных деталей и визуального шума
- Уверенно использовать стилизацию с мягкими выразительными формами
- Понимать принципы читаемости и визуальной иерархии на мобильных экранах
- Эффективно работать в рамках заданного художественного стиля и исследовать новые визуальные направления
- Уверенно пользоваться Photoshop или аналогичным инструментом
- Подготавливать и разделять ассеты для анимации в Spine
- Конструктивно реагировать на обратную связь и дорабатывать работу от концепции до финального качества
- Опыт работы с match-3, merge, puzzle или другими казуальными мобильными играми будет преимуществом
- Опыт создания окружений, персонажей, предметов, наград и метаигрового контента будет преимуществом
- Опыт использования инструментов ИИ в художественном производстве будет преимуществом
- Требуется предоставить портфолио
Преимущества
- Работать удалённо из любой точки мира
- Выбирать гибкий график работы
- Получать возможности для профессионального роста и развития
- Получать поддержку от команды и компании
- Работать в атмосфере доверия и заботы
- Пользоваться самостоятельностью при минимуме бюрократии и микроменеджмента