
高级 Unity 手游开发负责人 — Voodoo
在波兰远程全职带领 Voodoo《Woodturning》的 Unity 手游开发。统筹技术交付、团队实践与产品路线图。
描述
- 亲自开发面向广大手游玩家的游戏功能。
- 让客户端技术契合游戏愿景,以及产品、设计和美术需求。
- 明确工程任务与流程,组织开发周期以推进路线图交付。
- 与总经理合作规划团队架构、招聘和新员工入职。
- 制定有助于保障质量和稳定开发节奏的编码标准与实践。
- 跟踪产品健康状况,并与中央团队协作提升质量、及时解决问题。
- 分析手游机制并将其应用于游戏。
- 与产品负责人协调路线图规划、版本发布和产品推广。
- 为开发团队提供技术指导。
- 完善游戏设计细节、监督测试,并根据玩家反馈进行调整。
任职要求
- 具备创造性且善于灵活解决问题。
- 深入理解游戏玩法,并注重细节。
- 拥有至少五年的 Unity 专业经验。
- 具备技术领导经验。
- 在一流手游项目中有成功业绩。
- 了解游戏优化方面的挑战。
- 能够适应完全远程的工作环境。
- 具备 AI 辅助开发经验。
福利待遇
- 薪酬被描述为业内领先。
- 其他福利因居住国家而异。








