
Slate Auto là một nhà sản xuất ô tô phát triển mẫu xe điện đơn giản, có thể tùy chỉnh, được thiết kế để sử dụng như xe bán tải hoặc SUV fastback. Công ty bán xe trực tiếp cho người tiêu dùng thông qua trình cấu hình Slate Maker trực tuyến và mô hình đặt chỗ, đồng thời cung cấp một sàn phụ kiện để chủ xe cá nhân hóa và nâng cấp phương tiện. Cách tiếp cận của công ty kết hợp thiết kế thực tiễn, mức giá hợp lý, các tùy chọn sạc tích hợp và quan hệ hợp tác với các mạng lưới dịch vụ và sạc bên thứ ba nhằm hỗ trợ việc sử dụng xe điện một cách đơn giản.
Giám đốc cấp cao về thiết kế trải nghiệm số
Dẫn dắt thiết kế trên các trải nghiệm web, di động, thương mại điện tử và trong xe của Slate Auto. Xây dựng hệ thống thiết kế và định hướng tổ chức thiết kế sản phẩm khi công ty phát triển các dòng xe có thể tùy chỉnh.
222.431 $ – 370.719 $ / năm
Từ xaToàn thời gianCao cấpNgôn Ngữ Bắt Buộc: Tiếng AnhThương mại điện tửMô tả
- Đặt ra tầm nhìn thiết kế cho các trải nghiệm số hướng đến khách hàng trên web, di động, thương mại điện tử và các kênh trong tương lai.
- Chuyển hóa thương hiệu và chiến lược sản phẩm của Slate Auto thành thiết kế nhất quán, lấy người dùng làm trọng tâm.
- Đại diện cho nhu cầu khách hàng trong việc lập kế hoạch lộ trình sản phẩm, đánh giá sprint và thảo luận với ban điều hành.
- Duy trì chất lượng thiết kế từ những ý tưởng ban đầu đến khi bàn giao sản phẩm.
- Lãnh đạo, hướng dẫn và phát triển đội ngũ thiết kế UI, thiết kế UX và biên tập nội dung.
- Tuyển dụng để đáp ứng nhu cầu năng lực khi công ty chuyển từ giai đoạn trước ra mắt sang sau ra mắt.
- Xây dựng văn hóa đội ngũ dựa trên tay nghề, sự ham học hỏi và phản hồi thẳng thắn.
- Tạo lộ trình nghề nghiệp và khung phát triển cho các nhà thiết kế.
- Quản lý và phát triển hệ thống thiết kế số cho web và ứng dụng gốc.
- Mở rộng các tệp thiết kế được quản lý phiên bản, thư viện thành phần và tài liệu hướng dẫn.
- Cải tiến quy trình thiết kế trong hoạt động phát triển sản phẩm linh hoạt.
- Thúc đẩy việc sử dụng nhất quán Figma, token thiết kế và quy trình bàn giao.
- Mở rộng nghiên cứu UX thông qua thử nghiệm với người dùng, đánh giá khả năng sử dụng và cải tiến dựa trên dữ liệu.
- Phối hợp với lãnh đạo bộ phận Sản phẩm và Phần mềm về ưu tiên lộ trình, yêu cầu và các đánh đổi giữa thiết kế với kỹ thuật.
- Điều phối công việc với các nhóm thương hiệu, tiếp thị và thiết kế xe.
- Trình bày góc nhìn thiết kế trong các cuộc thảo luận cấp điều hành và hội đồng quản trị.
Yêu cầu
- Có ít nhất 15 năm kinh nghiệm thiết kế sản phẩm, UX hoặc UI, tập trung vào trải nghiệm người tiêu dùng hoặc khách hàng có quy mô lớn.
- Có ít nhất 7 năm kinh nghiệm lãnh đạo nhân sự, bao gồm quản lý các cấp quản lý hoặc trưởng nhóm.
- Có hồ sơ năng lực thể hiện quyền sở hữu xuyên suốt các sản phẩm số phức tạp, bao gồm chiến lược, nghiên cứu, thiết kế tương tác và hình ảnh, cũng như bàn giao.
- Có kinh nghiệm chuyên sâu trong việc xây dựng và duy trì hệ thống thiết kế theo nguyên tắc atomic design, bao gồm token, thành phần, tài liệu và cơ chế quản trị.
- Thể hiện năng lực phối hợp hiệu quả với bộ phận sản phẩm và kỹ thuật, bao gồm lập kế hoạch sprint, hoàn thiện backlog và thảo luận về các đánh đổi kỹ thuật.
- Có kinh nghiệm thiết kế cho nhiều nền tảng, chẳng hạn như trang web đáp ứng hoặc thích ứng, ứng dụng gốc trên iOS hoặc Android, hay giao diện tích hợp trên xe.
- Sử dụng Figma và các quy trình tạo mẫu hiện hành thành thạo.
- Đã sử dụng AI tạo sinh trong môi trường sản xuất linh hoạt.
- Đã thiết lập các tiêu chuẩn về công cụ thiết kế cho một đội ngũ.
- Đã lãnh đạo việc tối ưu thiết kế bằng thử nghiệm A/B và thử nghiệm đa biến.
- Có tư duy nghiên cứu UX nhạy bén.
- Giao tiếp rõ ràng và hiệu quả.
- Có bằng cử nhân ngành Thiết kế tương tác, Tương tác người-máy, Thiết kế sản phẩm, Thiết kế đồ họa, Khoa học máy tính hoặc ngành liên quan, hoặc có kinh nghiệm chuyên môn tương đương.
- Được phép làm việc lâu dài tại Hoa Kỳ.
- Ưu tiên: Có kinh nghiệm về thiết kế tăng trưởng hoặc thiết kế tương tác.
- Ưu tiên: Có kinh nghiệm lãnh đạo thiết kế cho một doanh nghiệp thương mại điện tử hoặc sàn giao dịch số mới thành lập hay đang phát triển.
- Ưu tiên: Có kiến thức thực hành về HTML, CSS và các khung giao diện người dùng đầu cuối dựa trên thành phần như MUI hoặc Tailwind.
- Ưu tiên: Có bằng thạc sĩ ngành Tương tác người-máy, Thiết kế tương tác hoặc lĩnh vực liên quan.
- Ưu tiên: Có kinh nghiệm phát triển đội ngũ thiết kế từ giai đoạn đầu đến một đợt ra mắt sản phẩm lớn.
Phúc lợi
- Bảo hiểm y tế
- Bảo hiểm nha khoa
- Bảo hiểm thị lực
- Bảo hiểm nhân thọ
- Bảo hiểm thương tật
- Thời gian nghỉ phép
- Chương trình 401(k)
- Có thể đủ điều kiện tham gia chương trình cổ phần
- Có thể đủ điều kiện tham gia chương trình thưởng khuyến khích hằng năm tùy quyết định