Slate Auto
Slate Auto
Ang Slate Auto ay isang tagagawa ng sasakyan na bumubuo ng simple at maaaring iangkop na de-kuryenteng sasakyan na maaaring gamitin bilang pickup truck o fastback SUV. Direktang nagbebenta ang kumpanya sa mga mamimili sa pamamagitan ng online na Slate Maker configurator at sistema ng reservation, habang nagbibigay-daan ang marketplace ng mga accessory sa mga may-ari na i-personalize at i-upgrade ang kanilang mga sasakyan. Pinagsasama ng kanilang pamamaraan ang praktikal na disenyo, abot-kayang presyo, pinagsamang mga opsyon sa pag-charge, at pakikipagtulungan sa mga third-party na network ng serbisyo at charging upang maging mas simple ang pagmamay-ari ng de-kuryenteng sasakyan.

Senior na Direktor ng Disenyo ng Digital na Karanasan

Pangunahan ang disenyo ng karanasan sa web, mobile, e-commerce, at loob ng sasakyan ng Slate Auto. Buuin ang sistema ng disenyo at gabayan ang organisasyon ng product design habang gumagawa ang kumpanya ng mga sasakyang napapasadya.

Paglalarawan

  • Itakda ang pananaw sa disenyo para sa mga digital na karanasang direktang ginagamit ng mga customer sa web, mobile, e-commerce, at mga susunod na channel.
  • Gawing magkakaugnay at nakasentro sa gumagamit ang estratehiya sa brand at produkto ng Slate Auto.
  • Iharap ang mga pangangailangan ng customer sa pagpaplano ng roadmap, mga sprint review, at mga talakayang pang-ehekutibo.
  • Panatilihin ang kalidad ng disenyo mula sa mga unang konsepto hanggang sa paghahatid para sa produksyon.
  • Pangunahan, sanayin, at paunlarin ang mga UI designer, UX designer, at copywriter.
  • Mag-recruit upang matugunan ang mga pangangailangan sa kakayahan habang lumilipat ang kumpanya mula bago ang paglulunsad tungo sa pagkatapos ng paglulunsad.
  • Linangin ang kultura ng pangkat na nakaugat sa kahusayan, pagkamausisa, at tapat na puna.
  • Gumawa ng mga landas sa karera at balangkas ng pag-unlad para sa mga designer.
  • Pamahalaan at paunlarin ang digital design system para sa web at mga native app.
  • Palawakin ang mga design file na may kontrol sa bersyon, component library, at dokumentasyon.
  • Pagandahin ang mga daloy ng trabaho sa disenyo sa loob ng agile na paghahatid ng produkto.
  • Itaguyod ang pare-parehong paggamit ng Figma, design token, at mga kasanayan sa handoff.
  • Palawakin ang UX research sa pamamagitan ng user testing, pagsusuri sa usability, at pag-ulit na ginagabayan ng datos.
  • Makipagtulungan sa mga pinuno ng Product at Software sa mga prayoridad ng roadmap, kinakailangan, at mga kompromiso sa disenyo at engineering.
  • Makipag-ugnayan sa mga pangkat ng brand, marketing, at disenyo ng sasakyan.
  • Ilatag ang pananaw sa disenyo sa mga talakayang pang-ehekutibo at pang-board.

Mga Kinakailangan

  • May hindi bababa sa 15 taong karanasan sa product, UX, o UI design na nakatuon sa malawakang karanasan ng consumer o customer.
  • May hindi bababa sa 7 taong karanasan sa pamumuno ng mga tao, kabilang ang pamamahala sa mga manager o team lead.
  • May portfolio na nagpapakita ng buong pagmamay-ari sa mga komplikadong digital na produkto, mula estratehiya at pananaliksik hanggang disenyo ng interaksiyon at biswal, at paghahatid.
  • May malalim na karanasan sa paglikha at pagpapanatili ng mga design system gamit ang mga prinsipyo ng atomic design, kabilang ang mga token, component, dokumentasyon, at pamamahala.
  • Naipakita ang epektibong pakikipagtulungan sa product at engineering, kabilang ang pagpaplano ng sprint, pagpino ng backlog, at mga talakayan sa teknikal na kompromiso.
  • Nakdisenyo para sa maraming platform, gaya ng responsive o adaptive na website, native iOS o Android app, o naka-embed na interface sa sasakyan.
  • Napakahusay gumamit ng Figma at ng mga kasalukuyang daloy ng prototyping.
  • Gumamit na ng generative AI sa agile na kapaligiran ng produksyon.
  • Nakapagtakda na ng mga pamantayan sa design tooling para sa isang pangkat.
  • Nanguna na sa pag-optimize ng disenyo gamit ang A/B at multivariate testing.
  • May matibay na likas na kakayahan sa UX research.
  • Malinaw at mahusay makipag-usap.
  • May bachelor’s degree sa Interaction Design, Human-Computer Interaction, Product Design, Graphic Design, Computer Science, o kaugnay na disiplina, o katumbas na propesyonal na karanasan.
  • May permanenteng pahintulot na magtrabaho sa Estados Unidos.
  • Mas gusto: karanasan sa growth design o interaction design.
  • Mas gusto: karanasan sa pamumuno ng disenyo para sa bago o lumalagong negosyong e-commerce o digital marketplace.
  • Mas gusto: praktikal na kaalaman sa HTML, CSS, at mga component-based na front-end framework gaya ng MUI o Tailwind.
  • Mas gusto: master’s degree sa HCI, Interaction Design, o kaugnay na larangan.
  • Mas gusto: karanasan sa pagpapalaki ng design team mula sa maagang yugto hanggang sa malaking paglulunsad ng produkto.

Mga Benepisyo

  • Saklaw sa pangangalagang medikal
  • Saklaw sa pangangalaga ng ngipin
  • Saklaw sa pangangalaga ng paningin
  • Life insurance
  • Disability insurance
  • Bakasyon
  • 401(k) plan
  • Posibleng maging kwalipikado sa equity program
  • Posibleng maging kwalipikado sa taunang programang insentibo ayon sa pagpapasya