
Slate Auto to producent samochodów opracowujący prosty, konfigurowalny samochód elektryczny, który może służyć jako pickup lub szybki SUV typu fastback. Firma sprzedaje pojazdy bezpośrednio konsumentom za pośrednictwem internetowego konfiguratora Slate Maker i modelu rezerwacji, a marketplace akcesoriów umożliwia właścicielom personalizowanie i modernizowanie samochodów. Podejście firmy łączy praktyczny design, przystępną cenę, zintegrowane opcje ładowania oraz partnerstwa z zewnętrznymi sieciami serwisowymi i ładowania, wspierając bezproblemowe korzystanie z samochodu elektrycznego.
Starszy dyrektor ds. projektowania doświadczeń cyfrowych
Kieruj projektowaniem serwisu internetowego, usług mobilnych, handlu elektronicznego i interfejsów samochodowych Slate Auto. Stwórz system projektowy i rozwijaj organizację projektowania produktów, gdy firma opracowuje konfigurowalne pojazdy.
222 431 $ – 370 719 $ / rok
ZdalniePełny etatSeniorWymagany Język: angielskiHandel elektronicznyOpis
- Wyznaczaj kierunek projektowania cyfrowych kanałów obsługi klienta: serwisu internetowego, usług mobilnych, handlu elektronicznego i przyszłych kanałów.
- Przekładaj strategię marki i produktu Slate Auto na spójny projekt skoncentrowany na użytkownikach.
- Reprezentuj potrzeby klientów podczas planowania mapy drogowej, przeglądów sprintów i rozmów z kadrą kierowniczą.
- Dbaj o jakość projektu od wstępnych koncepcji po wdrożenie produkcyjne.
- Kieruj projektantami UI i UX oraz autorami tekstów, wspieraj ich i rozwijaj ich umiejętności.
- Zatrudniaj pracowników, aby uzupełniać brakujące kompetencje w miarę przechodzenia firmy z etapu przedpremierowego do popremierowego.
- Buduj kulturę zespołu opartą na kunszcie, ciekawości i szczerej informacji zwrotnej.
- Twórz ścieżki kariery i ramy rozwoju dla projektantów.
- Zarządzaj cyfrowym systemem projektowym dla serwisu internetowego i aplikacji natywnych oraz rozwijaj go.
- Rozbudowuj pliki projektowe z kontrolą wersji, biblioteki komponentów i dokumentację.
- Usprawniaj procesy projektowe w ramach zwinnego dostarczania produktów.
- Promuj spójne korzystanie z Figma, tokenów projektowych i praktyk przekazywania projektów do wdrożenia.
- Rozwijaj badania UX za pomocą testów z użytkownikami, przeglądów użyteczności i iteracji opartych na danych.
- Współpracuj z liderami ds. produktu i oprogramowania przy ustalaniu priorytetów mapy drogowej, wymagań oraz kompromisów między projektem a inżynierią.
- Koordynuj działania z zespołami marki, marketingu i projektowania pojazdów.
- Przedstawiaj perspektywę projektową podczas spotkań kadry kierowniczej i zarządu.
Wymagania
- Co najmniej 15 lat doświadczenia w projektowaniu produktów, UX lub UI, ze szczególnym uwzględnieniem usług konsumenckich lub obsługi klienta na dużą skalę.
- Co najmniej 7 lat doświadczenia w zarządzaniu ludźmi, w tym kierownikami lub liderami zespołów.
- Portfolio potwierdzające kompleksowe prowadzenie złożonych produktów cyfrowych: od strategii i badań przez projektowanie interakcji i warstwy wizualnej po wdrożenie.
- Dogłębne doświadczenie w tworzeniu i utrzymywaniu systemów projektowych opartych na zasadach projektowania atomowego, obejmujących tokeny, komponenty, dokumentację i zarządzanie.
- Umiejętność skutecznej współpracy z zespołami produktowymi i inżynieryjnymi, w tym planowania sprintów, dopracowywania backlogu i omawiania kompromisów technicznych.
- Doświadczenie w projektowaniu na wielu platformach, takich jak responsywne lub adaptacyjne serwisy internetowe, natywne aplikacje na iOS lub Androida albo wbudowane interfejsy pojazdów.
- Bardzo dobra znajomość Figma i aktualnych procesów prototypowania.
- Wykorzystywanie generatywnej AI w zwinnych procesach produkcyjnych.
- Ustalanie standardów narzędzi projektowych w zespole.
- Prowadzenie optymalizacji projektu z użyciem testów A/B i testów wielowymiarowych.
- Dobre wyczucie w zakresie badań UX.
- Jasna i skuteczna komunikacja.
- Tytuł licencjata w dziedzinie projektowania interakcji, interakcji człowiek–komputer, projektowania produktów, projektowania graficznego, informatyki lub pokrewnej dziedzinie albo równoważne doświadczenie zawodowe.
- Stałe uprawnienie do pracy w Stanach Zjednoczonych.
- Mile widziane doświadczenie w projektowaniu wzrostu lub projektowaniu interakcji.
- Mile widziane doświadczenie w kierowaniu projektowaniem nowej lub rozwijającej się działalności e-commerce albo cyfrowego rynku.
- Mile widziana znajomość HTML, CSS i komponentowych frameworków front-endowych, takich jak MUI lub Tailwind.
- Mile widziany tytuł magistra w dziedzinie HCI, projektowania interakcji lub pokrewnej.
- Mile widziane doświadczenie w rozwijaniu zespołu projektowego od wczesnego etapu do dużej premiery produktu.
Benefity
- Ubezpieczenie medyczne
- Ubezpieczenie stomatologiczne
- Ubezpieczenie wzroku
- Ubezpieczenie na życie
- Ubezpieczenie od niezdolności do pracy
- Urlop
- Plan 401(k)
- Możliwość zakwalifikowania się do programu udziałowego
- Możliwość zakwalifikowania się do uznaniowego rocznego programu motywacyjnego