
Wolcen Studio เป็นบริษัทพัฒนาเกมที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2015 โดยมุ่งเน้นด้านเกมและความบันเทิงเชิงโต้ตอบ สตูดิโอเป็นที่รู้จักมากที่สุดจากเกม Wolcen: Lords of Mayhem ซึ่งเป็นเกมแอ็กชัน RPG ที่เปิดตัวบน PC และคอนโซล ผลงานของสตูดิโอผสานการต่อสู้ที่รวดเร็ว ทักษะที่ปรับแต่งได้ การพัฒนาตัวละครแบบไร้ข้อจำกัดด้านคลาส เนื้อเรื่องที่กว้างขวาง และสภาพแวดล้อมที่ออกแบบอย่างประณีตเข้าด้วยกัน โดยมีรูปแบบการเล่นที่เน้นการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์และการพัฒนาตัวละครที่หลากหลาย
นักสร้างแอนิเมชันเกมเพลย์อาวุโส (สัญญาจ้างงานทางไกลในยุโรป)
สร้างแอนิเมชันตัวละครและเกมเพลย์ให้กับเกม Unreal Engine 5 ที่กำลังจะเปิดตัวของ Wolcen Studio ทำงานครอบคลุมด้านโมแคป แอนิเมชันการต่อสู้ การออกแบบ และการเขียนโปรแกรม เพื่อนำฟีเจอร์เกมเพลย์เข้าสู่กระบวนการผลิต
รายละเอียด
- สร้างแอนิเมชันตัวละครที่โดดเด่นและช่วยยกระดับประสบการณ์เกมเพลย์
- สร้างแอนิเมชันใหม่หรือปรับข้อมูลโมชันแคปเจอร์เพื่อใช้งานในเกม
- ทำงานร่วมกับทีมแอนิเมชัน ทีมออกแบบ และทีมโปรแกรมมิง เพื่อให้คุณภาพแอนิเมชันสอดคล้องกับเป้าหมายของเกมเพลย์
- ตรวจสอบและสื่อสารปัญหาที่เกี่ยวข้องกับแอนิเมชัน
- ดูแลฟีเจอร์แอนิเมชันตั้งแต่ต้นแบบเบื้องต้น ผ่านการปรับปรุง การผสานระบบ การแก้ไขข้อบกพร่อง จนถึงการขัดเกลาขั้นสุดท้าย
- วางแผนงานอย่างแม่นยำและส่งมอบงานตามกำหนดเวลาที่ตกลงกัน
- ช่วยส่งเสริมวัฒนธรรมทีมที่เปิดกว้าง ร่วมมือกัน และมุ่งเน้นการเรียนรู้
- แจ้งความเสี่ยงด้านการผลิตและด้านเทคนิคตั้งแต่เนิ่น ๆ และแบ่งปันข้อมูลกับผู้มีส่วนเกี่ยวข้องที่เหมาะสม
คุณสมบัติ
- มีประสบการณ์อย่างน้อยห้าปีในฐานะนักสร้างแอนิเมชันเกม
- เชี่ยวชาญ Maya และ Unreal Engine 5
- มีความสามารถที่พิสูจน์ได้ในการทำงานร่วมกับทีมอย่างมีประสิทธิภาพ
- มีความเข้าใจอย่างดีเกี่ยวกับกลไกการเคลื่อนไหวของร่างกายและสุนทรียภาพทางภาพ
- ปรับตัวต่อการเปลี่ยนแปลงได้ดีด้วยแนวทางการทำงานที่ยืดหยุ่นและเปิดกว้าง
- พร้อมทั้งให้และรับข้อเสนอแนะเชิงสร้างสรรค์
- มีแนวทางการแก้ปัญหาที่สร้างสรรค์และใช้ได้จริง
- มีทักษะการสื่อสารภาษาอังกฤษทั้งการเขียนและการพูดในระดับดี
- พำนักอยู่ในเขตเศรษฐกิจยุโรป
สวัสดิการ
- รูปแบบการทำงานทางไกลเต็มรูปแบบ