
Wolcen Studio to firma zajmująca się tworzeniem gier, założona w 2015 roku i skupiona na grach oraz interaktywnej rozrywce. Studio jest najbardziej znane z gry Wolcen: Lords of Mayhem — RPG akcji wydanej na komputery PC i konsole. Jego twórczość łączy dynamiczną walkę, konfigurowalne umiejętności, rozwój postaci bez podziału na klasy, rozbudowane uniwersum i bogato zaprojektowane otoczenie, a rozgrywka opiera się na decyzjach taktycznych oraz różnorodnym rozwoju postaci.
Starszy animator rozgrywki (zdalny kontrakt w Europie)
Twórz animacje postaci i rozgrywki dla nadchodzących gier Wolcen Studio na Unreal Engine 5. Współpracuj przy motion capture, animacji walki, designie i programowaniu, wprowadzając funkcje rozgrywki do produkcji.
Opis
- Twórz wyraziste animacje postaci, które wzbogacają rozgrywkę
- Twórz nowe animacje lub dostosowuj dane motion capture do wykorzystania w grze
- Współpracuj z zespołami animacji, designu i programowania, aby dopasować jakość animacji do celów rozgrywki
- Badaj problemy związane z animacją i komunikuj je zespołowi
- Prowadź funkcje animacji od wczesnych prototypów przez iteracje, integrację i debugowanie aż po finalne dopracowanie
- Dokładnie planuj pracę i realizuj zadania w uzgodnionych terminach
- Wspieraj otwartą, opartą na współpracy kulturę zespołu ukierunkowaną na naukę
- Wcześnie sygnalizuj ryzyka produkcyjne i techniczne oraz przekazuj je odpowiednim interesariuszom
Wymagania
- Co najmniej pięć lat doświadczenia jako animator gier wideo
- Biegła znajomość Maya i Unreal Engine 5
- Udokumentowana umiejętność efektywnej pracy w zespole
- Dobra znajomość mechaniki ruchu ciała i estetyki wizualnej
- Gotowość do adaptacji do zmian oraz elastyczne, otwarte podejście
- Gotowość do udzielania i przyjmowania konstruktywnej informacji zwrotnej
- Kreatywne i praktyczne podejście do rozwiązywania problemów
- Bardzo dobra znajomość języka angielskiego w mowie i piśmie
- Miejsce zamieszkania na terenie Europejskiego Obszaru Gospodarczego
Benefity
- W pełni zdalny tryb pracy