
Wolcen Studio هي شركة لتطوير الألعاب تأسست عام 2015، وتركّز على الألعاب والترفيه التفاعلي. يشتهر الاستوديو خصوصًا بلعبة Wolcen: Lords of Mayhem، وهي لعبة تقمّص أدوار وحركة صدرت للحواسيب الشخصية ووحدات التحكم. تجمع أعماله بين القتال سريع الوتيرة، والمهارات القابلة للتخصيص، وتطوّر الشخصيات من دون فئات ثابتة، والعالم القصصي الواسع، والبيئات المصممة بعناية، مع أسلوب لعب يعتمد على الخيارات التكتيكية وتنوّع تطوير الشخصيات.
محرّك رسوم متحركة أول لأسلوب اللعب (عقد عمل عن بُعد في أوروبا)
أنشئ رسومًا متحركة للشخصيات وأسلوب اللعب لألعاب Wolcen Studio القادمة المبنية على Unreal Engine 5. تعاون في مجالات التقاط الحركة والقتال والتصميم والبرمجة لتحويل خصائص أسلوب اللعب إلى إنتاج فعلي.
الوصف
- أنشئ رسومًا متحركة مميزة للشخصيات تعزز تجربة أسلوب اللعب
- طوّر رسومًا متحركة جديدة أو عدّل بيانات التقاط الحركة لاستخدامها داخل اللعبة
- تعاون مع فرق الرسوم المتحركة والتصميم والبرمجة لمواءمة جودة الرسوم المتحركة مع أهداف أسلوب اللعب
- تحرَّ المشكلات المتعلقة بالرسوم المتحركة وتواصل بشأنها
- تولَّ خصائص الرسوم المتحركة من النماذج الأولية المبكرة مرورًا بالتكرار والدمج وتصحيح الأخطاء وحتى اللمسات النهائية
- خطط للعمل بدقة وأنجز المهام ضمن المواعيد النهائية المتفق عليها
- ساهم في ترسيخ ثقافة فريق منفتحة وتعاونية تركز على التعلم
- أبلغ مبكرًا عن مخاطر الإنتاج والمخاطر التقنية وشاركها مع أصحاب المصلحة المعنيين
المتطلبات
- خبرة لا تقل عن خمس سنوات كمحرّك رسوم متحركة لألعاب الفيديو
- إتقان Maya وUnreal Engine 5
- القدرة المثبتة على العمل بفعالية ضمن فريق تعاوني
- إلمام قوي بميكانيكا الجسم والجماليات البصرية
- القدرة على التكيف مع التغيير بعقلية مرنة ومنفتحة
- الاستعداد لتقديم الملاحظات البنّاءة وتقبّلها
- نهج إبداعي وعملي في حل المشكلات
- مهارات قوية في التواصل الكتابي والشفهي باللغة الإنجليزية
- الإقامة ضمن المنطقة الاقتصادية الأوروبية
المزايا
- ترتيب عمل عن بُعد بالكامل