SAS
SAS
SAS izstrādā analītikas programmatūru, kas palīdz organizācijām pārvērst datus pamatotos biznesa lēmumos. Tās platforma apvieno progresīvo analītiku, biznesa inteliģenci, datu pārvaldību un prognozējošo analītiku uzņēmumiem dažādās nozarēs, atbalstot darbības rezultātu uzlabošanu un jaunu inovāciju iespēju apzināšanu.

Vecākais Unreal Engine izstrādātājs — attālināts darbs, Amerikas Savienotās Valstis

Veido fotoreālistiskus digitālos dvīņus un reāllaika simulācijas SAS datu un mākslīgā intelekta analītikas platformai. Izstrādā Unreal Engine 5 sistēmas, integrācijas un ražošanas procesus.

Apraksts

  • Vadi fotoreālistisku digitālo dvīņu vides projektēšanu un izstrādi, izmantojot Unreal Engine 5
  • Integrē reāllaika simulāciju un vizualizāciju rūpniecības sistēmām, robotu flotēm un loģistikas operācijām
  • Sadarbojies ar optimizācijas speciālistiem, IoT inženieriem un programmatūras arhitektiem, lai radītu aizraujošu, uz datiem balstītu pieredzi
  • Savieno Unreal Engine vizualizācijas ar reāllaika telemetriju, sensoru datiem un mašīnmācīšanās rezultātiem no SAS analītikas procesiem
  • Izveido un optimizē pielāgotus Blueprint un C++ moduļus simulācijas loģikai, fiziskajai uzvedībai un lietotāju mijiedarbībai
  • Ievies dinamisku resursu ielādi, līmeņu straumēšanu un izpildlaika procedurālo ģenerēšanu mērogojamiem digitālo dvīņu scenārijiem
  • Izvērtē, integrē un paplašini Unreal Engine spraudņus, tostarp SAS Connector un trešo pušu rīkus
  • Izveido labāko praksi Unreal Engine procesiem, Perforce, Plastic SCM, mākoņpakalpojumiem, REST API un digitālo dvīņu orķestrēšanas slāņiem
  • Mentorē jaunākos izstrādātājus
  • Palīdzi veidot ilgtermiņa tehnisko stratēģiju uzņēmumu digitālo dvīņu inovācijām
  • Piedalies atvērtā pirmkoda projektos SAS vārdā
  • Ievēro piemērojamās drošības politikas un procesus, kas atbalsta drošas programmatūras izstrādes mērķus

Prasības

  • Bakalaura grāds datorzinātnēs vai saistītā jomā
  • Vismaz astoņu gadu profesionālā pieredze interaktīvu 3D lietotņu izstrādē ar Unreal Engine
  • Eksperta līmeņa zināšanas gan par Blueprints, gan C++
  • Ražošanas pieredze ar Unreal Engine servera un klienta arhitektūru un tīkla replikāciju
  • Pieredze ārējo datu avotu vai API, tostarp JSON, REST, WebSocket vai MQTT, savienošanā ar reāllaika lietotnēm
  • Pabeigtu reāllaika 3D vai simulācijas projektu portfolio, kas apliecina fotoreālistisku renderēšanu, fizikas simulāciju vai sarežģītas lietotāju mijiedarbības izstrādi
  • Likumīgas tiesības strādāt Amerikas Savienotajās Valstīs
  • Pašlaik vai nākotnē nedrīkst būt nepieciešams darba vīzas sponsorējums
  • Iepriekšēja pieredze AAA spēļu studijā vai tieša pieredze digitālo dvīņu produktu izstrādē
  • Pieredze vismaz piecu lietotņu izstrādātāju komandas vadīšanā
  • Praktiskas zināšanas par analītiskajiem, statistikas un optimizācijas rīkiem, īpaši spēļu notikumu datu uzņemšanai un apstrādei
  • Zināšanas par vismaz vienu būtisku SAS produktu: CI360, Intelligent Decisioning vai Event Stream Processing
  • Priekšroka tiek dota augstākam grādam

Priekšrocības

  • Visaptverošs medicīniskais, recepšu medikamentu, zobārstniecības un redzes segums
  • PPO plāns ar zemu gada pašrisku un līdzmaksājumiem
  • HDHP plāns kopā ar veselības uzkrājumu kontu, ko daļēji finansē SAS
  • Bezmaksas veselības aprūpes centrs uz vietas darbiniekiem un PPO plānā reģistrētajiem ģimenes locekļiem
  • Bezmaksas recepšu piegāde darbiniekiem, kuri neatrodas galvenās mītnes tuvumā
  • Nozarē vadošais 401(k) plāns
  • Studiju maksas atbalsta programma
  • Programmas un resursi profesionālās izaugsmes atbalstam
  • Atvaļinājuma laiks
  • Apmaksātas brīvdienas
  • ASV ziemas labsajūtas pārtraukums no 25. decembra līdz 1. janvārim
  • Apmaksāts brīvprātīgā darba laiks
  • Bērna kopšanas atvaļinājums
  • Neierobežots apmaksātu slimības dienu skaits
  • Dāsni bērnu aprūpes pabalsti visiem pilnas slodzes darbiniekiem
  • Attālināts darbs ASV vai hibrīddarbs Kerijā, Ziemeļkarolīnā
  • Iespēja piedalīties atvērtā pirmkoda projektos SAS vārdā