
SAS udvikler analysesoftware, der hjælper organisationer med at omsætte data til velinformerede forretningsbeslutninger. Platformen samler avanceret analyse, business intelligence, datahåndtering og prædiktiv analyse for virksomheder på tværs af en række brancher og understøtter arbejdet med at forbedre resultater og identificere nye muligheder for innovation.
Senior Unreal Engine-udvikler – fjernarbejde, USA
Byg fotorealistiske digitale tvillinger og realtidssimuleringer til SAS’ platform for data- og AI-analyse. Udvikl systemer, integrationer og produktionspipelines i Unreal Engine 5.
Beskrivelse
- Lede design og udvikling af fotorealistiske miljøer til digitale tvillinger ved hjælp af Unreal Engine 5
- Integrere realtidssimulering og visualisering for industrielle systemer, robotflåder og logistikoperationer
- Samarbejde med optimeringsspecialister, IoT-ingeniører og softwarearkitekter om at skabe medrivende, datadrevne oplevelser
- Forbinde Unreal Engine-visualiseringer med telemetri i realtid, sensordata og maskinlæringsoutput fra SAS’ analysepipelines
- Bygge og optimere brugerdefinerede Blueprints- og C++-moduler til simuleringslogik, fysisk adfærd og brugerinteraktioner
- Implementere dynamisk indlæsning af aktiver, level streaming og proceduremæssig generering i runtime til skalerbare scenarier med digitale tvillinger
- Vurdere, integrere og udvide Unreal Engine-plugins, herunder SAS Connector og tredjepartsværktøjer
- Etablere bedste praksis for Unreal Engine-pipelines, Perforce, Plastic SCM, cloudtjenester, REST-API’er og orkestreringslag til digitale tvillinger
- Være mentor for juniorudviklere
- Bidrage til at forme den langsigtede tekniske strategi for virksomheders innovation inden for digitale tvillinger
- Bidrage til open source-projekter på vegne af SAS
- Overholde gældende sikkerhedspolitikker og processer, der understøtter målene for sikker softwareudvikling
Krav
- Bachelorgrad i datalogi eller en beslægtet disciplin
- Mindst otte års professionel erfaring med at udvikle interaktive 3D-applikationer med Unreal Engine
- Ekspertise i både Blueprints og C++
- Produktionserfaring med Unreal Engines server-/klientarkitektur og netværksreplikering
- Erfaring med at forbinde eksterne datakilder eller API’er – herunder JSON, REST, WebSocket eller MQTT – til realtidsapplikationer
- En portefølje af lancerede realtidsbaserede 3D- eller simuleringsprojekter, der demonstrerer fotorealistisk rendering, fysiksimulering eller kompleks brugerinteraktionsdesign
- Lovlig tilladelse til at arbejde i USA
- Må ikke have behov for arbejdsgiversponsorering af arbejdsvisum nu eller i fremtiden
- Tidligere erfaring fra et AAA-spilstudie eller direkte udvikling af produkter til digitale tvillinger
- Erfaring med at lede et team på mindst fem applikationsudviklere
- Arbejdskendskab til analytiske, statistiske og optimeringsværktøjer, især til indlæsning og behandling af data om spilhændelser
- Kendskab til mindst ét centralt SAS-produkt: CI360, Intelligent Decisioning eller Event Stream Processing
- En videregående uddannelse er en fordel
Fordele
- Omfattende dækning af lægebehandling, receptpligtig medicin, tandpleje og syn
- PPO-ordning med en lav årlig selvrisiko og egenbetalinger
- HDHP-ordning kombineret med en sundhedsopsparingskonto, der delvist finansieres af SAS
- Gratis sundhedscenter på arbejdspladsen for medarbejdere og tilmeldte PPO-familiemedlemmer
- Gratis levering af receptpligtig medicin for medarbejdere, der ikke bor tæt på hovedkontoret
- Brancheførende 401(k)-ordning
- Uddannelsesstøtteprogram
- Programmer og ressourcer, der understøtter faglig udvikling
- Ferie
- Betalte helligdage
- Amerikansk vinterpause for velvære fra 25. december til 1. januar
- Betalt frihed til frivilligt arbejde
- Forældreorlov
- Ubegrænsede betalte sygedage
- Gode børnepasningsfordele for alle fuldtidsansatte
- Fjernarbejde muligt i USA eller hybridarbejde muligt i Cary, North Carolina
- Mulighed for at deltage i open source-projekter på vegne af SAS