SAS
SAS
SAS utvecklar analysprogramvara som hjälper organisationer att omvandla data till välgrundade affärsbeslut. Plattformen samlar avancerad analys, business intelligence, datahantering och prediktiv analys för företag inom en rad olika branscher och stödjer arbetet med att förbättra resultat och identifiera nya möjligheter till innovation.

Senior Unreal Engine-utvecklare – distansarbete, USA

Bygg fotorealistiska digitala tvillingar och realtidssimuleringar för SAS plattform för data och AI-analys. Utveckla system, integrationer och produktionspipelines i Unreal Engine 5.

Beskrivning

  • Leda design och utveckling av fotorealistiska miljöer för digitala tvillingar med Unreal Engine 5
  • Integrera realtidssimulering och visualisering för industriella system, robotflottor och logistikverksamhet
  • Samarbeta med optimeringsspecialister, IoT-ingenjörer och mjukvaruarkitekter för att skapa uppslukande, datadrivna upplevelser
  • Koppla Unreal Engine-visualiseringar till telemetri i realtid, sensordata och maskininlärningsresultat från SAS analysflöden
  • Bygga och optimera anpassade Blueprints- och C++-moduler för simuleringslogik, fysiskt beteende och användarinteraktioner
  • Implementera dynamisk inläsning av tillgångar, nivåströmning och procedurgenerering i realtid för skalbara scenarier med digitala tvillingar
  • Utvärdera, integrera och utöka Unreal Engine-pluginer, inklusive SAS Connector och verktyg från tredje part
  • Etablera bästa praxis för Unreal Engine-pipelines, Perforce, Plastic SCM, molntjänster, REST-API:er och orkestreringslager för digitala tvillingar
  • Vara mentor för juniora utvecklare
  • Bidra till att forma den långsiktiga tekniska strategin för företagsinnovation inom digitala tvillingar
  • Bidra till projekt med öppen källkod på uppdrag av SAS
  • Följa tillämpliga säkerhetspolicyer och processer som stödjer målen för säker mjukvaruutveckling

Krav

  • Kandidatexamen i datavetenskap eller ett närliggande område
  • Minst åtta års yrkeserfarenhet av att utveckla interaktiva 3D-applikationer med Unreal Engine
  • Expertkunskaper i både Blueprints och C++
  • Erfarenhet från produktion av Unreal Engines server-/klientarkitektur och nätverksreplikering
  • Erfarenhet av att ansluta externa datakällor eller API:er – inklusive JSON, REST, WebSocket eller MQTT – till realtidsapplikationer
  • En portfölj med lanserade realtidsbaserade 3D- eller simuleringsprojekt som visar fotorealistisk rendering, fysiksimulering eller komplex design av användarinteraktioner
  • Laglig rätt att arbeta i USA
  • Får inte behöva sponsring för arbetsvisum nu eller i framtiden
  • Tidigare erfarenhet från en AAA-spelstudio eller av att direkt utveckla produkter för digitala tvillingar
  • Erfarenhet av att leda ett team med minst fem applikationsutvecklare
  • Arbetskunskaper i analytiska, statistiska och optimeringsverktyg, särskilt för att ta emot och bearbeta data om spelhändelser
  • Kunskap om minst en central SAS-produkt: CI360, Intelligent Decisioning eller Event Stream Processing
  • En avancerad examen är meriterande

Förmåner

  • Omfattande sjukvårds-, recept-, tandvårds- och synförsäkring
  • PPO-plan med låg årlig självrisk och egenavgifter
  • HDHP-plan kombinerad med ett hälsosparkonto som delvis finansieras av SAS
  • Kostnadsfritt hälsocenter på arbetsplatsen för anställda och registrerade PPO-familjemedlemmar
  • Kostnadsfri leverans av receptbelagda läkemedel för anställda som inte bor nära huvudkontoret
  • Branschledande 401(k)-plan
  • Program för utbildningsstöd
  • Program och resurser som stödjer professionell utveckling
  • Semester
  • Betalda helgdagar
  • Amerikansk vinterpaus för välmående från 25 december till 1 januari
  • Betald ledighet för volontärarbete
  • Föräldraledighet
  • Obegränsat antal betalda sjukdagar
  • Generösa barnomsorgsförmåner för alla heltidsanställda
  • Distansarbete tillgängligt i USA eller hybridarbete tillgängligt i Cary, North Carolina
  • Möjlighet att delta i projekt med öppen källkod på uppdrag av SAS