

IO Interactiveは、コペンハーゲン、マルメ、バルセロナ、イスタンブール、ブライトンにスタジオを展開する独立系ゲーム開発・パブリッシング企業です。1998年に設立され、『HITMAN』『Kane & Lynch』『Mini Ninjas』『Freedom Fighters』などのAAA級フランチャイズで知られています。現在は『Project 007』と『Project Fantasy』の開発に加え、自社開発のGlacierエンジンの開発も継続しています。IO Interactiveには40を超える国籍のデザイナー、アーティスト、プログラマー、オペレーションスペシャリストが集まり、ゲームとそれを支えるテクノロジーを生み出しています。
データエンジニア
IO Interactiveのゲームスタジオ向けに、財務計画、レポート、データ基盤を構築します。 データパイプライン、Power BIレポート、Prophixモデル、分析運用を開発します。
仕事内容
- IO Interactiveの全社ビジネスインテリジェンスチームに参加する
- オペレーション、コマーシャル、エンジン、ゲーム開発の各チームにデータソリューション、分析、インサイトを提供する
- 財務計画・分析システムの開発を主導する
- データアーキテクチャ、システム間の自動同期、レポートソリューション、予測モデルを構築する
- 関係者と連携して重要な財務データとレポートのニーズを特定し、効果的なソリューションに落とし込む
- Unit4、Prophix、Vismaなどの財務システム向けにデータパイプラインと連携機能を構築・保守する
- Power BIレポート、自動スライド生成ツール、Webアプリケーションを作成・保守する
- 予算、給与、短期・長期予測に使うProphixモデルを管理・改善する
- データのインポート、更新、レポート、財務管理のためのツールと自動化を導入する
- 経理、財務管理、コマーシャル、ゲーム管理、経営チームに毎月の技術・分析支援を提供する
- 監視、トラブルシューティング、テレメトリエンドポイント、サーバー、自動化、データウェアハウスなどの分析運用を共同で担う
- データ基盤をAzureとMicrosoft Fabricから新しいシステムへ移行する作業を支援する
- データセットへの安全でガバナンスの効いたAIアクセスを提供するData-as-a-Serviceプロジェクトに貢献する
- データ基盤とエンジニアリングの実践を強化し、タスクやプロジェクトの優先順位付けを改善する
- 少人数のチームで開発、トラブルシューティング、保守に取り組む
応募要件
- データエンジニアリング、ビジネスインテリジェンス、または財務データソリューションの分野で3年以上の経験がある
- 予算、予測、レポート、財務管理など、財務データとプロセスを理解している
- Prophix、Unit4、またはVismaの使用経験があれば尚可
- SQLとデータモデリングの高いスキルがある
- ETL/ELTパイプラインと業務システム連携の構築・運用経験がある
- Python、.NET、または類似技術でデータ処理を自動化し、REST APIからデータを取得した経験がある
- Power BIまたは同等のレポートツールを使いこなせる
- Data Factory、Synapse、FabricなどのAzureデータ製品やDatabricksの経験があれば特に歓迎
- ビジネスニーズを、信頼性の高い技術ソリューション、使いやすいレポート、ダッシュボードに落とし込める
- 自立して問題を解決し、主体的に行動できる
- 効果的にコミュニケーションを取り、協力して働ける
- 開発、トラブルシューティング、保守を主体的に担える
- 優先事項が週ごとに変わる環境に適応できる
- データサイエンス、コンピューターサイエンス、情報システム、ソフトウェアエンジニアリング、金融、または関連分野の大学学位を持つか、同等の実務経験がある
福利厚生
- 一人ひとりを尊重して支援する専任のPeople Managerがいる
- 各スタジオで対面で協力できる
- 優れた才能を持つ人々が集う、親しみやすい職場で働ける
- アイデアや知見を提案する機会がある
- 受賞歴のある自社開発のGlacierテクノロジーと複数のゲームプロジェクトに携われる






