IO Interactive
IO Interactive
201 – 500 员工
B2C游戏
IO Interactive 是一家独立的游戏开发商和发行商,在哥本哈根、马尔默、巴塞罗那、伊斯坦布尔和布莱顿设有工作室。公司成立于1998年,以《杀手》《凯恩与林奇》《迷你忍者》和《自由战士》等AAA级游戏系列而闻名。目前,公司正在开发《007计划》和《幻想计划》,并持续推进自有 Glacier 引擎的开发。IO Interactive 汇聚了来自40多个国家和地区的设计师、艺术家、程序员和运营专家,共同打造游戏及其背后的技术。

数据工程师

为 IO Interactive 的游戏工作室构建财务规划、报告和数据基础设施。 开发数据管道、Power BI 报告、Prophix 模型和分析运营体系。

描述

  • 加入 IO Interactive 集中的商业智能团队
  • 为运营、商务、引擎和游戏开发团队提供数据解决方案、分析和洞察
  • 主导财务规划与分析系统的开发
  • 构建数据架构、系统间自动同步机制、报告解决方案和预测模型
  • 与相关方合作,确定关键财务数据和报告需求,并将其转化为有效解决方案
  • 为 Unit4、Prophix、Visma 及其他财务系统构建并维护数据管道和集成
  • 创建并维护 Power BI 报告、自动幻灯片生成器和 Web 应用
  • 管理并改进用于预算、薪资以及短期和长期预测的 Prophix 模型
  • 引入用于数据导入、更新、报告和财务控制的工具与自动化流程
  • 每月为会计、财务控制、商务、游戏管理和高管团队提供技术与分析支持
  • 共同负责分析运营,包括监控、故障排查、遥测端点、服务器、自动化流程和数据仓库
  • 协助将数据基础设施从 Azure 和 Microsoft Fabric 迁移到新系统
  • 参与数据即服务项目,为数据集提供安全且受治理的 AI 访问能力
  • 强化数据基础设施和工程实践,并改进任务与项目的优先级管理
  • 在小型团队中参与开发、故障排查和维护

任职要求

  • 拥有至少三年数据工程、商业智能或财务数据解决方案相关经验
  • 了解财务数据和流程,包括预算、预测、报告和财务控制
  • 具备 Prophix、Unit4 或 Visma 使用经验者优先
  • 具备扎实的 SQL 和数据建模技能
  • 有构建和运营 ETL/ELT 管道及业务系统集成的实践经验
  • 使用 Python、.NET 或类似技术实现数据处理自动化,并从 REST API 提取数据
  • 熟练使用 Power BI 或同类报告工具
  • 具备 Azure 数据产品(如 Data Factory、Synapse 和 Fabric)以及 Databricks 经验者尤佳
  • 能将业务需求转化为可靠的技术解决方案、易于使用的报告和仪表板
  • 能够独立解决问题并主动采取行动
  • 具备良好的沟通与协作能力
  • 能够承担开发、故障排查和维护工作的责任
  • 能够适应优先事项每周都可能变化的工作环境
  • 拥有数据科学、计算机科学、信息系统、软件工程、金融或相关领域的大学学历,或具备同等实践经验

福利待遇

  • 专属 People Manager 将员工视为独立个体并提供支持
  • 可在各工作室与同事面对面协作
  • 加入由才华出众的成员组成的友好团队
  • 有机会贡献自己的想法和见解
  • 使用屡获殊荣的自研 Glacier 技术并参与多个游戏项目

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