Snowprint Studios
Snowprint Studios
51 – 200 Mitarbeitende
B2CE-CommerceGaming
Snowprint Studios ist ein 2015 von Branchenveteranen mit Erfahrung bei King, DICE und Rovio gegründetes Gaming-Unternehmen mit Sitz in Stockholm. Das Team entwickelt Mid-Core-Free-to-Play-Spiele für mobile Plattformen und Computer und verbindet vertraute Gameplay-Grundlagen mit innovativem Design. Das Studio konzentriert sich darauf, fesselnde Erlebnisse für alltägliche Spieler zu schaffen und gleichzeitig mehr Tiefe zu bieten, ohne die Zugänglichkeit seiner Spiele einzuschränken.

Concept Artist bei Snowprint Studios (Stockholm, hybrid)

Erstelle Charakter-, Outfit-, Umgebungs-, Requisiten- und Key-Art-Konzepte für die Mobile Games von Snowprint Studios. Gestalte gemeinsam mit Artists, Designern, Entwicklern und dem Art Director die visuelle Ausrichtung.

Beschreibung

  • Erstelle Charakter- und Outfit-Konzepte für 3D-Modellierung und die Umsetzung im Spiel
  • Entwickle Ideen von ersten Skizzen bis hin zu detaillierten Konzepten und Turnarounds
  • Erstelle Key Art und Titelscreens
  • Entwirf Konzepte für Requisiten, Gegenstände, Umgebungen und andere visuelle Elemente nach Bedarf
  • Trage dazu bei, die allgemeine visuelle Qualität des Spiels zu erhalten und zu verbessern
  • Arbeite eng mit dem Art Director und dem gesamten Art-Team zusammen
  • Präsentiere deine Arbeit frühzeitig, tausche Ideen aus und arbeite Feedback ein
  • Teste verschiedene visuelle Ansätze und passe deinen Stil an das Spiel an
  • Arbeite mit Artists, Designern und Entwicklern zusammen
  • Übernimm Verantwortung für deine Arbeit und löse visuelle Produktionsherausforderungen

Anforderungen

  • Berufserfahrung als Concept Artist
  • Berufserfahrung in der Mitwirkung an mindestens einem veröffentlichten Spiel
  • Erfahrung mit einem stilisierten Fantasy-Spiel oder einem Spiel mit hoher visueller Detailtreue ist besonders relevant
  • Sehr gute Kenntnisse im Charakterdesign, einschließlich Anatomie, Proportionen, Kleidung, Posen, Beleuchtung, Komposition, Stimmung und Oberflächen
  • Verständnis des Workflows von der Konzeptentwicklung bis zur 3D-Produktion
  • Fähigkeit, klare Charakter-Turnarounds und Konzepte für 3D-Artists zu erstellen
  • Fähigkeit, sich an eine etablierte Art Direction anzupassen
  • Fähigkeit, an Charakteren, Requisiten, Umgebungen und Key Art zu arbeiten
  • Portfolio mit überzeugenden Charakteren oder Kreaturen und soliden Designgrundlagen
  • Portfolio mit dynamischen und ausdrucksstarken Charakterdarstellungen
  • Arbeitsproben mit sicherem Umgang mit menschlicher und tierischer Anatomie
  • Sehr gutes Verständnis von Licht- und Materialverhalten
  • Fähigkeit, klare Charakter-Sheets für 3D-Artists zu erstellen
  • Du musst in Stockholm, Schweden, ansässig sein
  • Bewerbungsunterlagen müssen auf Englisch eingereicht werden

Zusatzleistungen

  • Hybrides Arbeiten mit Bürotagen dienstags und freitags
  • An den anderen Tagen die Flexibilität, dort zu arbeiten, wo du am produktivsten bist
  • Arbeitsausstattung und Tools werden bereitgestellt
  • Ein nachhaltiger Ansatz für die Vereinbarkeit von Berufs- und Privatleben
  • Freundlicher, unterstützender und inspirierender Arbeitsplatz
  • Engagement für Vielfalt und Inklusion

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