
Snowprint Studios to firma z branży gier z siedzibą w Sztokholmie, założona w 2015 roku przez weteranów branży z doświadczeniem zdobytym w King, DICE i Rovio. Zespół tworzy mid-core’owe gry free-to-play na urządzenia mobilne i komputery, łącząc znane podstawy rozgrywki z pomysłowym designem. Studio koncentruje się na tworzeniu angażujących doświadczeń dla szerokiego grona graczy, wzbogacając je o większą głębię bez utraty przystępności.
Artysta koncepcyjny w Snowprint Studios (praca hybrydowa w Sztokholmie)
Twórz koncepcje postaci, strojów, środowisk, rekwizytów i key artów do gier mobilnych Snowprint Studios. Współpracuj z artystami, projektantami, programistami i dyrektorem artystycznym, kształtując kierunek wizualny.
Opis
- Twórz koncepcje postaci i strojów na potrzeby modelowania 3D oraz implementacji w grze
- Rozwijaj pomysły od wstępnych szkiców po szczegółowe koncepcje i rozrysowania
- Twórz key arty i ekrany tytułowe
- Projektuj koncepcje rekwizytów, przedmiotów, środowisk i innych elementów wizualnych zgodnie z potrzebami
- Pomagaj utrzymywać i podnosić ogólną jakość wizualną gry
- Ściśle współpracuj z dyrektorem artystycznym i całym zespołem artystycznym
- Prezentuj pracę na wczesnym etapie, wymieniaj się pomysłami i uwzględniaj informacje zwrotne
- Testuj różne podejścia wizualne i dopasowuj styl do gry
- Współpracuj z artystami, projektantami i programistami
- Bierz odpowiedzialność za swoją pracę i rozwiązuj wyzwania związane z produkcją wizualną
Wymagania
- Doświadczenie zawodowe na stanowisku artysty koncepcyjnego
- Doświadczenie zawodowe przy co najmniej jednej wydanej grze
- Szczególnie istotne będzie doświadczenie w pracy nad stylizowaną, fantasy lub wysokiej jakości wizualnej grą
- Bardzo dobra znajomość projektowania postaci, w tym anatomii, proporcji, ubioru, póz, oświetlenia, kompozycji, nastroju i powierzchni
- Znajomość procesu pracy od opracowania koncepcji do produkcji 3D
- Umiejętność tworzenia czytelnych rozrysowań postaci i koncepcji dla artystów 3D
- Umiejętność dostosowania się do ustalonego kierunku artystycznego
- Umiejętność pracy nad postaciami, rekwizytami, środowiskami i key artami
- Portfolio pokazujące wyraziste postaci lub stworzenia oraz solidne podstawy projektowania
- Portfolio prezentujące dynamiczne i angażujące przedstawienie postaci
- Próbki prac pokazujące swobodę w zakresie anatomii człowieka i zwierząt
- Bardzo dobra znajomość zachowania światła i materiałów
- Umiejętność tworzenia czytelnych kart postaci dla artystów 3D
- Wymagana jest lokalizacja w Sztokholmie w Szwecji
- Materiały aplikacyjne należy przesłać w języku angielskim
Benefity
- Praca hybrydowa z dniami pracy w biurze we wtorki i piątki
- W pozostałe dni elastyczność pracy z miejsca, w którym jesteś najbardziej produktywny
- Sprzęt i narzędzia do pracy zapewnione
- Zrównoważone podejście do równowagi między pracą a życiem prywatnym
- Przyjazne, wspierające i inspirujące środowisko pracy
- Zaangażowanie w różnorodność i integrację