Snowprint Studios
Snowprint Studios
Snowprint Studios — ігрова компанія зі Стокгольма, заснована 2015 року ветеранами індустрії, які мають досвід роботи в King, DICE та Rovio. Команда розробляє мідкорні умовно безкоштовні ігри для мобільних пристроїв і комп’ютерів, поєднуючи знайомі ігрові основи з оригінальним дизайном. Студія зосереджена на створенні захопливих проєктів для широкої аудиторії, додаючи їм глибини без втрати доступності.

Концепт-художник у Snowprint Studios (гібридна робота у Стокгольмі)

Створюйте концепти персонажів, костюмів, оточення, предметів і ключових ілюстрацій для мобільних ігор Snowprint Studios. Формуйте візуальний напрям у співпраці з художниками, дизайнерами, розробниками та артдиректором.

Опис

  • Створюйте концепти персонажів і костюмів для 3D-моделювання та реалізації в грі
  • Розвивайте ідеї від перших ескізів до деталізованих концептів і розворотів
  • Створюйте ключові ілюстрації та титульні екрани
  • Розробляйте концепти реквізиту, предметів, оточення та інших візуальних елементів за потреби
  • Допомагайте підтримувати й покращувати загальну візуальну якість гри
  • Тісно співпрацюйте з артдиректором і всією командою художників
  • Показуйте роботу на ранніх етапах, обмінюйтеся ідеями та враховуйте зворотний зв’язок
  • Тестуйте різні візуальні підходи й адаптуйте стиль до гри
  • Співпрацюйте з художниками, дизайнерами та розробниками
  • Відповідайте за свою роботу й розв’язуйте візуальні виробничі завдання

Вимоги

  • Професійний досвід роботи концепт-художником
  • Професійний досвід участі щонайменше в одній випущеній грі
  • Особливо релевантним буде досвід роботи зі стилізованими, фентезійними або високодеталізованими іграми
  • Ґрунтовне володіння дизайном персонажів, зокрема анатомією, пропорціями, одягом, позами, освітленням, композицією, настроєм і поверхнями
  • Розуміння робочого процесу від розробки концепту до 3D-виробництва
  • Уміння створювати зрозумілі розвороти персонажів і концепти для 3D-художників
  • Уміння адаптуватися до визначеного художнього напряму
  • Уміння працювати з персонажами, реквізитом, оточенням і ключовими ілюстраціями
  • Портфоліо з виразними персонажами або істотами та міцною дизайнерською базою
  • Портфоліо з динамічною й захопливою презентацією персонажів
  • Зразки робіт, що демонструють упевнене володіння анатомією людини й тварин
  • Глибоке розуміння поведінки світла й матеріалів
  • Уміння створювати зрозумілі аркуші персонажів для 3D-художників
  • Необхідно перебувати у Стокгольмі, Швеція
  • Матеріали заявки потрібно подати англійською мовою

Переваги

  • Гібридний формат роботи з офісними днями у вівторок і п’ятницю
  • В інші дні можна працювати там, де ви найпродуктивніші
  • Робоче обладнання та інструменти надаються
  • Сталий підхід до балансу між роботою та особистим життям
  • Дружня, підтримувальна й надихаюча робоча атмосфера
  • Відданість принципам різноманіття та інклюзивності