Snowprint Studios
Snowprint Studios
51 – 200 Alkalmazottak
B2CE-kereskedelemVideójátékok
A Snowprint Studios egy stockholmi székhelyű játékfejlesztő vállalat, amelyet 2015-ben a Kingnél, a DICE-nál és a Roviónál tapasztalatot szerzett iparági veteránok alapítottak. Csapata mobil- és számítógépes platformokra fejleszt közepesen összetett, ingyenesen játszható játékokat, amelyek az ismerős játékmeneti alapokat újszerű dizájnnal ötvözik. A stúdió célja, hogy magával ragadó élményeket kínáljon a mindennapi játékosoknak, miközben nagyobb mélységet ad játékainak anélkül, hogy azok kevésbé lennének hozzáférhetők.

Koncepciótervező a Snowprint Studiosnál (hibrid munkavégzés Stockholmban)

Karakterekhez, öltözékekhez, környezetekhez, kellékekhez és kulcsfontosságú grafikákhoz készít koncepciókat a Snowprint Studios mobiljátékaihoz. Művészekkel, tervezőkkel, fejlesztőkkel és a művészeti igazgatóval együttműködve alakítja a vizuális irányt.

Leírás

  • Karakter- és öltözékkoncepciókat készít 3D-modellezéshez és játékon belüli megvalósításhoz
  • Az első vázlatoktól a részletes koncepciókig és karakterfordulatokig fejleszti az ötleteket
  • Kulcsfontosságú grafikákat és címlapokat készít
  • Szükség esetén kellékekhez, tárgyakhoz, környezetekhez és egyéb vizuális elemekhez tervez koncepciókat
  • Segít fenntartani és javítani a játék általános vizuális minőségét
  • Szorosan együttműködik a művészeti igazgatóval és a teljes művészeti csapattal
  • Korán bemutatja a munkát, eszmét cserél és beépíti a visszajelzéseket
  • Különböző vizuális megközelítéseket próbál ki, és a játékhoz igazítja a stílusát
  • Együttműködik művészekkel, tervezőkkel és fejlesztőkkel
  • Felelősséget vállal a munkájáért, és megoldja a vizuális gyártás kihívásait

Követelmények

  • Koncepciótervezőként szerzett szakmai tapasztalat
  • Szakmai tapasztalat legalább egy kiadott játék fejlesztésében való közreműködésben
  • Különösen releváns a stilizált, fantasy vagy magas vizuális minőségű játékokban szerzett tapasztalat
  • A karaktertervezés alapos ismerete, beleértve az anatómiát, az arányokat, a ruházatot, a pózokat, a megvilágítást, a kompozíciót, a hangulatot és a felületeket
  • A koncepciófejlesztéstől a 3D-gyártásig tartó munkafolyamat ismerete
  • Képes egyértelmű karakterfordulatokat és koncepciókat készíteni 3D-művészek számára
  • Képes alkalmazkodni egy kialakult művészeti irányhoz
  • Képes karaktereken, kellékeken, környezeteken és kulcsfontosságú grafikákon dolgozni
  • Erős karakter- vagy lényszerű vonzerőt és szilárd tervezési alapokat bemutató portfólió
  • Dinamikus, magával ragadó karakterbemutatást tartalmazó portfólió
  • Az emberi és állati anatómia magabiztos ismeretét bemutató munkaminták
  • A fény és az anyagok viselkedésének alapos ismerete
  • Képes egyértelmű karakterlapokat készíteni 3D-művészek számára
  • Stockholmban, Svédországban kell tartózkodnia
  • A pályázati anyagokat angolul kell benyújtani

Juttatások

  • Hibrid munkavégzés, keddi és pénteki irodai napokkal
  • A többi napon rugalmasan dolgozhat onnan, ahol a legproduktívabb
  • A munkavégzéshez szükséges eszközöket és programokat biztosítjuk
  • A munka és a magánélet egyensúlyának fenntartható megközelítése
  • Barátságos, támogató és inspiráló munkahely
  • Elkötelezettség a sokszínűség és a befogadás iránt