Walmart
Walmart
Walmart هي شركة عالمية للبيع بالتجزئة والتجارة الإلكترونية، تخدم المستهلكين من خلال المتاجر الكبرى، والمتاجر متعددة الأقسام بأسعار مخفضة، ومتاجر البقالة، وسوق إلكترونية. وتدعم مجموعة منتجاتها الواسعة شبكة كبيرة من المتاجر الفعلية، وعمليات البيع المباشر للمستهلك، وأنظمة الخدمات اللوجستية وسلاسل الإمداد اللازمة لنقل المنتجات في مختلف أنحاء الشركة.

مدير هندسة البرمجيات، البيانات الضخمة — وولمارت

قد قيادة منصات البيانات الضخمة في وولمارت لتحليلات التجزئة واسعة النطاق والذكاء الاصطناعي من بنغالورو. حدّد التوجه الهندسي للأنظمة الموزعة وتطوير الذكاء الاصطناعي الوكيلي.

الوصف

  • حدّد الرؤية التقنية وخارطة الطريق لمنتجات البيانات الضخمة.
  • حسّن موثوقية منتجات البيانات الضخمة وقابليتها للتوسع وأمنها.
  • تعاون مع قادة الأعمال وفرق الهندسة لمواءمة المنتجات مع أهداف المؤسسة.
  • طوّر فريق هندسة عالي الأداء من خلال التوجيه والممارسات السليمة والتحسين المستمر.
  • قد تسليم أنظمة برمجية وأنظمة بيانات وتعلّم آلي متوسطة التعقيد.
  • حوّل استراتيجيات المجال إلى خطط تنفيذ على مستوى الأنظمة.
  • رتّب أولويات قائمة الأعمال، وخطّط لقدرة الفريق، وحسّن الأنظمة.
  • أشرف على دورة حياة تطوير البرمجيات كاملة عبر فرق متعددة.
  • عزّز ممارسات ديف أوبس وأدوات الرصد ومقاييس سلامة الأنظمة.
  • حسّن تكاليف السحابة وخفّض الأعباء التشغيلية.
  • تعاون مع فرق المنتجات والبيانات بشأن الأنظمة المدعومة بالذكاء الاصطناعي والتعلّم الآلي، بما فيها الأنظمة الوكيلة.
  • وجّه دمج الذكاء الاصطناعي باستخدام Python وJava وRust وDart.
  • ادمج وكلاء الذكاء الاصطناعي للبحث والأتمتة ودعم اتخاذ القرار.
  • نسّق الاعتماديات الهندسية وتسليم المشاريع عبر المنتجات والخدمات.
  • واءم خرائط الطريق والمحطات المرحلية مع الأولويات التنظيمية.
  • استخدم أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي مثل ChatGPT للتخطيط والحد من المخاطر وإعداد التقارير.
  • تأكد من أن المخرجات تفي بمعايير الجودة وأهداف العمل.
  • عالج المشكلات وأنجز المشاريع.

المتطلبات

  • درجة البكالوريوس في علوم الحاسوب أو هندسة الحاسوب أو نظم المعلومات الحاسوبية أو هندسة البرمجيات أو مجال ذي صلة، بالإضافة إلى 6 سنوات من الخبرة في هندسة البرمجيات أو مجال ذي صلة؛ أو 8 سنوات من الخبرة في هندسة البرمجيات أو مجال ذي صلة.
  • 3 سنوات على الأقل من الخبرة الإشرافية.
  • أكثر من 15 سنة من الخبرة في هندسة البرمجيات.
  • 5 سنوات على الأقل من الخبرة القيادية أو الإدارية بصفة مدير لمديرين، والعمل مع مهندسين رئيسيين أو مهندسي طاقم، والإشراف على فرق تضم 20 فردًا أو أكثر.
  • فهم أساسيات علوم الحاسوب والخدمات المصغرة والذكاء الاصطناعي الوكيلي وهياكل البيانات والخوارزميات وحل المشكلات.
  • خبرة عملية في Java وPython وKafka وSpark وHive وAirflow وTrino وDruid وPinot.
  • معرفة عملية قوية بتطوير الأنظمة الموزعة السحابية الأصلية؛ وتُفضّل خبرة Azure وGoogle Cloud Platform وWCNP.
  • خبرة في إدارة مهندسي تطوير البرمجيات وقادة الهندسة والمعماريين.
  • خبرة في قيادة المشاريع الهندسية وتطبيق تصميم الأنظمة.
  • خبرة في التعاون مع فرق متعددة الوظائف وفرق سكرم وضمان الجودة وإدارة الإصدارات وإدارة البرامج والعمليات التقنية.
  • خبرة في تصميم منصات البرمجيات وتطويرها وتوسيع نطاقها لتخدم قواعد مستخدمين كبيرة.
  • القدرة على اتخاذ قرارات تركز على المنصة في بيئات معقدة.
  • خبرة في العمل مع فرق موزعة جغرافيًا.
  • حسن التقدير في الأعمال ومهارات حل المشكلات.
  • مهارات قيادية وتواصل ممتازة.
  • الالتزام بتوجيه المواهب الهندسية وتطويرها.
  • المزايا

المزايا

  • مكافآت تحفيزية قائمة على الأداء.
  • إجازة الأمومة وإجازة الوالدين.
  • إجازة مدفوعة الأجر.
  • مزايا صحية.