Twin Harbour Interactive
Twin Harbour Interactive
51 – 200 Ansatte
B2CGaming
Twin Harbour Interactive er et spill- og business-to-consumer-selskap som ble grunnlagt i 2025. Det tilgjengelige kildematerialet beskriver ikke tydelig selskapets produkter, team eller virksomhet, men ser i stedet ut til å vise til karriereinnhold for Babil Games, en separat spillutvikler og -utgiver. Derfor kan spesifikke detaljer om Twin Harbour Interactives virksomhet og nåværende rekrutteringsfokus ikke bekreftes ut fra den oppgitte informasjonen.

Senior frontendutvikler (hybrid, Malta)

Led frontendutviklingen for Twin Harbour Interactives flerspillerstrategispill. Bygg stabile og skalerbare webklienter på selskapets studioer i Malta og Hamburg.

Beskrivelse

  • Utvikle, vedlikeholde og forbedre frontend for webklienter til eksisterende spill
  • Vedlikeholde stabilitet og ytelse i live-systemer
  • Jobbe med JavaScript, TypeScript, Vue.js, Sass, Jest, Sentry, Sonar, GitHub, Jenkins og automatiserte bygg-pipelines
  • Bidra til å opprette og vedlikeholde produktveikartet
  • Utvikle frontendklienter og verktøy i tråd med etablerte beste praksiser
  • Samarbeide med team om overvåking av feil og ytelse, sporing, datavarehusløsninger, analyse og spillfunksjoner
  • Koordinere med kolleger og andre team for å støtte en effektiv daglig arbeidsflyt
  • Lede komplekse funksjoner og prosjekter fra design til overvåking etter lansering
  • Utforme funksjoner med fokus på observerbarhet, skalerbarhet og langsiktig vedlikeholdbarhet
  • Gi konstruktive tilbakemeldinger i kodegjennomganger
  • Støtte enhetlige kodepraksiser i teamet
  • Vise initiativ, eierskap og engasjement for teamets suksess

Krav

  • Ekspertkunnskap i JavaScript, TypeScript, HTML5/CSS3 og moderne frontendrammeverk
  • Grad innen informatikk eller et beslektet IT-fagområde
  • Yrkeserfaring med programvareutvikling
  • Evne til å arbeide selvstendig og bidra i et tverrfaglig team
  • Sterke analytiske evner
  • Motivasjon for å fortsette å lære og utvikle seg
  • Entusiasme for videospill
  • Erfaring fra spillbransjen er en fordel
  • Gode kommunikasjonsevner
  • Flytende teknisk og forretningsmessig engelsk
  • Kjennskap til smidig utvikling og Scrum-miljøer, eller vilje til å ta dem i bruk
  • Erfaring med Vue.js, Sass, Jest, Sentry, Sonar, GitHub, Jenkins og automatiserte bygg-pipelines

Fordeler

  • Fleksible hybride arbeidsordninger
  • Karriererammeverk og mentorkultur
  • Språkkurs
  • Tilgang til e-læringsplattformer
  • Støtte til konferanser og opplæring
  • Spillkvelder
  • Uformelle drinker
  • Quizkvelder
  • Karaoke
  • Mangfoldig og multikulturelt teammiljø
  • Flat organisasjonsstruktur
  • Kreativ og samarbeidsorientert arbeidsplass
  • Frihet til å gjøre en forskjell
  • Støtte til fortsatt faglig utvikling

Relaterte jobber