Twin Harbour Interactive
Twin Harbour Interactive
51 – 200 従業員
B2Cゲーム
Twin Harbour Interactiveは、2025年に設立されたゲームおよび消費者向け事業を手がける企業です。提供された資料では、同社の製品、チーム、運営内容について明確に説明されておらず、むしろ別のゲーム開発会社兼パブリッシャーであるBabil Gamesの採用情報を参照しているように見受けられます。そのため、提供情報からは、Twin Harbour Interactiveの具体的な事業内容や現在の採用方針を確認できません。

シニアフロントエンド開発者(ハイブリッド勤務、マルタ)

Twin Harbour Interactiveのマルチプレイヤー戦略ゲームのフロントエンド開発をリードします。 マルタとハンブルクの各スタジオで、安定性と拡張性に優れたWebクライアントを構築します。

仕事内容

  • 既存ゲームのWebクライアントフロントエンドを開発、保守、改善する
  • ライブシステムの安定性とパフォーマンスを維持する
  • JavaScript、TypeScript、Vue.js、Sass、Jest、Sentry、Sonar、GitHub、Jenkins、自動ビルドパイプラインを使用する
  • 製品ロードマップの作成と維持を支援する
  • 確立されたベストプラクティスに従ってフロントエンドクライアントとツールを開発する
  • 不具合・パフォーマンスの監視と追跡、データウェアハウスソリューション、分析、ゲーム機能について各チームと連携する
  • 同僚や他チームと調整し、効率的な日々のワークフローを支える
  • 設計からリリース後の監視まで、複雑な機能やプロジェクトをリードする
  • 可観測性、拡張性、長期的な保守性を備えた機能を設計する
  • 建設的なコードレビューのフィードバックを提供する
  • チーム内で一貫したコーディングプラクティスを支援する
  • 主体性、オーナーシップ、チームの成功へのコミットメントを示す

応募要件

  • JavaScript、TypeScript、HTML5/CSS3、最新のフロントエンドフレームワークに関する高度な知識
  • コンピューターサイエンスまたは関連する情報技術分野の学位
  • ソフトウェア開発の実務経験
  • 自律して働き、学際的なチームに貢献できること
  • 優れた分析力
  • 学び続け、改善し続ける意欲
  • ビデオゲームへの情熱
  • ゲーム業界での経験があれば尚可
  • 優れたコミュニケーション能力
  • 技術英語およびビジネス英語に堪能であること
  • アジャイル開発およびScrum環境に精通していること、または導入する意欲
  • Vue.js、Sass、Jest、Sentry、Sonar、GitHub、Jenkins、自動ビルドパイプラインの経験

福利厚生

  • 柔軟なハイブリッド勤務制度
  • キャリアパスフレームワークとメンタリング文化
  • 語学コース
  • eラーニングプラットフォームの利用
  • カンファレンスや研修への参加支援
  • ゲームナイト
  • カジュアルドリンク
  • クイズナイト
  • カラオケ
  • 多様で多文化なチーム環境
  • フラットな組織階層
  • 創造的で協力的な職場環境
  • インパクトを生み出す自由
  • 継続的な専門能力開発への支援