Twin Harbour Interactive
Twin Harbour Interactive
51 – 200 Xodimlar
B2CO‘yinlar
Twin Harbour Interactive — 2025-yilda tashkil etilgan o‘yinlar va biznesdan iste’molchiga yo‘naltirilgan kompaniya. Mavjud manba materiallarida uning mahsulotlari, jamoalari yoki faoliyati aniq tasvirlanmagan; aksincha, u alohida o‘yin ishlab chiquvchisi va nashriyotchisi bo‘lgan Babil Games kompaniyasiga oid karyera mazmuniga ishora qilayotganga o‘xshaydi. Shu sababli Twin Harbour Interactive faoliyatining aniq tafsilotlari va hozirgi ishga yollash yo‘nalishini taqdim etilgan ma’lumotlar asosida tasdiqlab bo‘lmaydi.

Senior frontend dasturchisi (gibrid, Malta)

Twin Harbour Interactive kompaniyasining ko‘p o‘yinchili strategik o‘yinlari uchun frontend ishlab chiqishga rahbarlik qiling. Kompaniyaning Malta va Gamburg studiyalarida barqaror, masshtablanadigan veb-klientlar yarating.

Tavsif

  • Mavjud o‘yinlar uchun veb-klient frontendlarini ishlab chiqing, qo‘llab-quvvatlang va takomillashtiring
  • Ishlayotgan tizimlarning barqarorligi va unumdorligini ta’minlang
  • JavaScript, TypeScript, Vue.js, Sass, Jest, Sentry, Sonar, GitHub, Jenkins va avtomatlashtirilgan build pipeline’lar bilan ishlang
  • Mahsulot yo‘l xaritasini yaratish va yuritishga yordam bering
  • Belgilangan ilg‘or amaliyotlarga muvofiq frontend klientlari va vositalarini ishlab chiqing
  • Nuqsonlar va unumdorlikni monitoring qilish, kuzatish, ma’lumotlar ombori yechimlari, analitika hamda o‘yin funksiyalari bo‘yicha jamoalar bilan hamkorlik qiling
  • Samarali kundalik ish jarayonini qo‘llab-quvvatlash uchun hamkasblar va boshqa jamoalar bilan muvofiqlashing
  • Murakkab funksiyalar va loyihalarni dizayndan relizdan keyingi monitoringgacha boshqaring
  • Kuzatuvchanlik, masshtablanish va uzoq muddatli qo‘llab-quvvatlanishni hisobga olgan holda funksiyalarni loyihalang
  • Kod ko‘rib chiqish jarayonida konstruktiv fikr-mulohaza bering
  • Jamoada izchil kodlash amaliyotlarini qo‘llab-quvvatlang
  • Tashabbuskorlik, mas’uliyat va jamoa muvaffaqiyatiga sadoqat ko‘rsating

Talablar

  • JavaScript, TypeScript, HTML5/CSS3 va zamonaviy frontend freymvorklarini ekspert darajasida bilish
  • Kompyuter fanlari yoki axborot texnologiyalarining tegishli yo‘nalishi bo‘yicha diplom
  • Professional dasturiy ta’minot ishlab chiqish tajribasi
  • Mustaqil ishlash va fanlararo jamoaga hissa qo‘shish qobiliyati
  • Kuchli tahliliy qobiliyatlar
  • Doimiy o‘rganish va rivojlanishga intilish
  • Video o‘yinlarga qiziqish
  • O‘yin industriyasidagi tajriba afzal
  • Kuchli muloqot qobiliyatlari
  • Texnik va biznes ingliz tilini ravon bilish
  • Agile ishlab chiqish va Scrum muhitlari bilan tanishlik yoki ularni o‘zlashtirishga tayyorlik
  • Vue.js, Sass, Jest, Sentry, Sonar, GitHub, Jenkins va avtomatlashtirilgan build pipeline’lar bilan ishlash tajribasi

Imtiyozlar

  • Moslashuvchan gibrid ish tartibi
  • Karyera yo‘li tizimi va mentorlik madaniyati
  • Til kurslari
  • Elektron ta’lim platformalaridan foydalanish
  • Konferensiyalar va treninglar uchun ko‘mak
  • O‘yin kechalari
  • Norasmiy ichimliklar
  • Viktorina kechalari
  • Karaoke
  • Turli xil va ko‘p madaniyatli jamoa muhiti
  • Yassi tashkiliy ierarxiya
  • Ijodiy va hamkorlikka asoslangan ish muhiti
  • Ta’sir ko‘rsatish erkinligi
  • Uzluksiz kasbiy rivojlanishni qo‘llab-quvvatlash

O‘xshash ish o‘rinlari

NVIDIA

Senior CPU Physical Design and DTCO Engineer

NVIDIA

Shape process technology choices for next-generation CPUs and assess their impact on power, performance, and area. Partner with foundry, IP, and hardware teams to advance early technology development for NVIDIA AI platforms.

Ochish