Twin Harbour Interactive
Twin Harbour Interactive
51 – 200 직원
B2C게임
Twin Harbour Interactive는 2025년에 설립된 게임 및 소비자 대상 사업 회사입니다. 제공된 자료에는 이 회사의 제품, 팀 또는 운영에 관한 내용이 명확하게 설명되어 있지 않으며, 오히려 별도의 게임 개발사이자 퍼블리셔인 Babil Games의 채용 관련 내용을 참조하는 것으로 보입니다. 따라서 제공된 정보만으로는 Twin Harbour Interactive의 구체적인 사업 활동과 현재 채용 중점을 확인할 수 없습니다.

시니어 프론트엔드 개발자(하이브리드 근무, 몰타)

Twin Harbour Interactive의 멀티플레이어 전략 게임 프론트엔드 개발을 이끕니다. 몰타와 함부르크 스튜디오 전반에서 안정적이고 확장 가능한 웹 클라이언트를 구축합니다.

설명

  • 기존 게임의 웹 클라이언트 프론트엔드를 개발, 유지보수 및 개선
  • 라이브 시스템의 안정성과 성능 유지
  • JavaScript, TypeScript, Vue.js, Sass, Jest, Sentry, Sonar, GitHub, Jenkins 및 자동화된 빌드 파이프라인 사용
  • 제품 로드맵 작성 및 유지 지원
  • 확립된 모범 사례에 따라 프론트엔드 클라이언트와 도구 개발
  • 결함 및 성능 모니터링, 추적, 데이터 웨어하우스 솔루션, 분석 및 게임 기능과 관련해 팀과 협업
  • 동료 및 다른 팀과 조율하여 효율적인 일상 업무 흐름 지원
  • 설계부터 출시 후 모니터링까지 복잡한 기능과 프로젝트 주도
  • 관찰 가능성, 확장성 및 장기적인 유지보수성을 고려한 기능 설계
  • 건설적인 코드 리뷰 피드백 제공
  • 일관된 팀 코딩 관행 지원
  • 주도성, 주인의식 및 팀의 성공을 위한 헌신 발휘

지원 자격

  • JavaScript, TypeScript, HTML5/CSS3 및 최신 프론트엔드 프레임워크에 대한 전문 지식
  • 컴퓨터 과학 또는 관련 정보기술 분야의 학위
  • 전문 소프트웨어 개발 경험
  • 독립적으로 업무를 수행하고 여러 분야로 구성된 팀에 기여할 수 있는 능력
  • 뛰어난 분석 능력
  • 계속 배우고 개선하려는 의지
  • 비디오 게임에 대한 열정
  • 게임 업계 경험 우대
  • 뛰어난 의사소통 능력
  • 기술 및 비즈니스 영어 구사 능력
  • 애자일 개발 및 Scrum 환경에 익숙하거나 이를 도입할 의향
  • Vue.js, Sass, Jest, Sentry, Sonar, GitHub, Jenkins 및 자동화된 빌드 파이프라인 경험

복리후생

  • 유연한 하이브리드 근무 제도
  • 커리어 패스 프레임워크와 멘토링 문화
  • 언어 강좌
  • e러닝 플랫폼 이용
  • 컨퍼런스 및 교육 지원
  • 게임 나이트
  • 캐주얼 음료
  • 퀴즈 나이트
  • 노래방
  • 다양하고 다문화적인 팀 환경
  • 수평적인 조직 구조
  • 창의적이고 협력적인 업무 환경
  • 영향력을 발휘할 수 있는 자율성
  • 지속적인 전문성 향상 지원