Razer Inc.
Razer Inc.
Razer Inc.は、世界中のゲーマーやeスポーツコミュニティ向けに、ゲーミングハードウェア、システム、ソフトウェア、デジタルサービスを開発しています。製品にはゲーミング周辺機器、Bladeノートパソコン、ソフトウェアプラットフォームなどがあり、Razer GoldやRazer Fintechといったサービスも提供しています。2005年に設立され、アーバインとシンガポールに本社を置き、ゲームを中心とした製品エコシステムを支えるチームとともに国際的に事業を展開しています。

シニア・クリエイターパートナーシップマネージャー—Razerコンソール(リモート、米国)

Razerのコンソール部門で、クリエイター連携、eスポーツ、アスリート、ゲームマーケティングを統括します。グローバル市場で製品認知、導入、売上、キャンペーン成果を高めます。

仕事内容

  • Razerのコンソール部門におけるクリエイター、タレント、eスポーツ、アスリートとのパートナーシップ戦略を統括する
  • コンソールオーディオ、コンソールコントローラー、モバイル製品のマーケティングを主導する
  • コンソール製品ポートフォリオ、NPIローンチ、パートナーシップ、大規模キャンペーンを支援するクリエイター、インフルエンサー、eスポーツ、アスリート向けプログラムを構築・管理する
  • コンソールに特化したクリエイター、アンバサダー、主要オピニオンリーダーを採用・統括する
  • 認知、エンゲージメント、コンバージョン、売上への影響を基にクリエイターの成果を評価する
  • ブランドおよび事業目標を測定可能なクリエイターマーケティング施策へ落とし込む
  • インフルエンサー施策、FPSおよびコンソールゲームのリリース、eスポーツリーグ、トーナメント向けの市場投入計画を策定する
  • 交渉、コンテンツ調整、アクティベーション、製品リリースを含め、大規模なクリエイター・タレント連携を企画からローンチまで統括する
  • ゲームクリエイター、ストリーマー、eスポーツ組織、アスリート、エンターテイナー、エージェント、タレント担当者との関係を構築する
  • 継続施策およびNPIローンチ向けのシーディング概要と月次目標を定める
  • ゲームパブリッシャーおよびプラットフォームパートナーとの戦略的パートナーシップを確立する
  • インフルエンサーやプロ選手からのフィードバックを活用し、コンソール製品ロードマップの策定を支援する
  • 有料メディア、地域・グローバルマーケティング、コミュニティ、ブランド、eコマース、事業開発、外部パートナーと協働する
  • 代理店との関係およびキャンペーン実行を指揮する
  • 認知、エンゲージメント、コンバージョン、売上、投資対効果の観点からキャンペーン成果を評価する
  • マーケティング計画と事業レビューを主導し、経営陣に結果と提案を報告する
  • 厳しい納期と変化する優先事項のもとで、複数の注目度の高い施策を調整する
  • その他、割り当てられた業務を遂行する

応募要件

  • コンシューマーエレクトロニクスにおけるプロダクトマネジメントおよびマーケティング経験8年以上
  • ストリーミング製品ラインのマーケティング経験があれば尚可
  • ゲーム業界での経験があれば尚可
  • マーケティング計画の策定・実行経験
  • 小売、直販、オンライン、流通を含むPCまたはコンシューマーエレクトロニクスの販売チャネル経験
  • デジタルマーケティング、ウェブマーチャンダイジング、印刷物、動画、グラフィックなどのクリエイティブ業務におけるマーケティングコピーの執筆およびディレクション能力
  • 詳細なマーケティング計画を策定し、成功に必要な戦略と条件を定義した経験
  • 自律的に働き、優先順位を効果的に設定し、複数のプロジェクトを同時に管理する能力
  • 経営層とのやり取りを含む、優れた事務処理、組織力、コミュニケーション能力
  • 国やタイムゾーンをまたぐ関係者とグローバル組織で働いた経験があれば尚可
  • Microsoft Word、Excel、Outlook、PowerPointの使用能力
  • マーケティングまたは関連分野の大学学位、または同等の経験
  • 最大25%の出張が可能であること

福利厚生

  • 世界のゲームのあり方を変えることを目指すミッションに携われる
  • グローバルでゲーマーを中心とした#LifeAtRazer文化の一員になれる
  • 個人およびキャリアの速やかな成長機会を得られる
  • インクルーシブで尊重と公平性を重視する機会均等の環境で働ける
  • 障がいや宗教上の慣習に対する合理的配慮を受けられる