シニア・クリエイターパートナーシップマネージャー—Razerコンソール(リモート、米国)
Razerのコンソール部門で、クリエイター連携、eスポーツ、アスリート、ゲームマーケティングを統括します。グローバル市場で製品認知、導入、売上、キャンペーン成果を高めます。
仕事内容
- Razerのコンソール部門におけるクリエイター、タレント、eスポーツ、アスリートとのパートナーシップ戦略を統括する
- コンソールオーディオ、コンソールコントローラー、モバイル製品のマーケティングを主導する
- コンソール製品ポートフォリオ、NPIローンチ、パートナーシップ、大規模キャンペーンを支援するクリエイター、インフルエンサー、eスポーツ、アスリート向けプログラムを構築・管理する
- コンソールに特化したクリエイター、アンバサダー、主要オピニオンリーダーを採用・統括する
- 認知、エンゲージメント、コンバージョン、売上への影響を基にクリエイターの成果を評価する
- ブランドおよび事業目標を測定可能なクリエイターマーケティング施策へ落とし込む
- インフルエンサー施策、FPSおよびコンソールゲームのリリース、eスポーツリーグ、トーナメント向けの市場投入計画を策定する
- 交渉、コンテンツ調整、アクティベーション、製品リリースを含め、大規模なクリエイター・タレント連携を企画からローンチまで統括する
- ゲームクリエイター、ストリーマー、eスポーツ組織、アスリート、エンターテイナー、エージェント、タレント担当者との関係を構築する
- 継続施策およびNPIローンチ向けのシーディング概要と月次目標を定める
- ゲームパブリッシャーおよびプラットフォームパートナーとの戦略的パートナーシップを確立する
- インフルエンサーやプロ選手からのフィードバックを活用し、コンソール製品ロードマップの策定を支援する
- 有料メディア、地域・グローバルマーケティング、コミュニティ、ブランド、eコマース、事業開発、外部パートナーと協働する
- 代理店との関係およびキャンペーン実行を指揮する
- 認知、エンゲージメント、コンバージョン、売上、投資対効果の観点からキャンペーン成果を評価する
- マーケティング計画と事業レビューを主導し、経営陣に結果と提案を報告する
- 厳しい納期と変化する優先事項のもとで、複数の注目度の高い施策を調整する
- その他、割り当てられた業務を遂行する
応募要件
- コンシューマーエレクトロニクスにおけるプロダクトマネジメントおよびマーケティング経験8年以上
- ストリーミング製品ラインのマーケティング経験があれば尚可
- ゲーム業界での経験があれば尚可
- マーケティング計画の策定・実行経験
- 小売、直販、オンライン、流通を含むPCまたはコンシューマーエレクトロニクスの販売チャネル経験
- デジタルマーケティング、ウェブマーチャンダイジング、印刷物、動画、グラフィックなどのクリエイティブ業務におけるマーケティングコピーの執筆およびディレクション能力
- 詳細なマーケティング計画を策定し、成功に必要な戦略と条件を定義した経験
- 自律的に働き、優先順位を効果的に設定し、複数のプロジェクトを同時に管理する能力
- 経営層とのやり取りを含む、優れた事務処理、組織力、コミュニケーション能力
- 国やタイムゾーンをまたぐ関係者とグローバル組織で働いた経験があれば尚可
- Microsoft Word、Excel、Outlook、PowerPointの使用能力
- マーケティングまたは関連分野の大学学位、または同等の経験
- 最大25%の出張が可能であること
福利厚生
- 世界のゲームのあり方を変えることを目指すミッションに携われる
- グローバルでゲーマーを中心とした#LifeAtRazer文化の一員になれる
- 個人およびキャリアの速やかな成長機会を得られる
- インクルーシブで尊重と公平性を重視する機会均等の環境で働ける
- 障がいや宗教上の慣習に対する合理的配慮を受けられる
