Razer Inc.
Razer Inc.
1001 – 5000 Alkalmazottak
GyártásLogisztikaTanácsadás
A Razer Inc. világszerte játékosok és esportközösségek számára fejleszt játékhardvereket, rendszereket, szoftvereket és digitális szolgáltatásokat. Termékportfóliójába játékperifériák, Blade laptopok és szoftverplatformok, valamint olyan szolgáltatások tartoznak, mint a Razer Gold és a Razer Fintech. A 2005-ben alapított vállalat nemzetközi szinten működik, központjai Irvine-ban és Szingapúrban találhatók, csapatai pedig a játékokra összpontosító termékökoszisztémát támogatják.

Vezető tartalomkészítői partnerségi menedzser – Razer konzolüzletág (Távmunka, Egyesült Államok)

Irányítsa a tartalomkészítői partnerségeket, az esport-, sportolói és gamingmarketinget a Razer konzolüzletágában. Növelje a termékek láthatóságát, elterjedését, bevételét és a kampányok eredményességét a globális piacokon.

Leírás

  • Irányítsa a tartalomkészítői, tehetség-, esport- és sportolói partnerségi stratégiákat a Razer konzolüzletágában
  • Vállaljon marketingvezetői felelősséget a konzolaudió-, konzolvezérlő- és mobiltermékekért
  • Építsen ki és irányítson tartalomkészítői, influencer-, esport- és sportolói programokat, amelyek támogatják a konzolportfóliót, az NPI-bevezetéseket, a partnerségeket és a kiemelt kampányokat
  • Toborozzon és felügyeljen konzolokra szakosodott tartalomkészítőket, márkanagyköveteket és véleményvezéreket
  • Értékelje a tartalomkészítők teljesítményét az ismertség, az elköteleződés, a konverzió és az értékesítési hatás alapján
  • Alakítsa a márka- és üzleti célokat mérhető tartalomkészítői marketingprogramokká
  • Készítsen piacra lépési terveket influencerkezdeményezésekhez, FPS- és konzoljáték-megjelenésekhez, esportligákhoz és versenyekhez
  • Irányítsa a kiemelt tartalomkészítői és tehetségintegrációkat a tervezéstől a bevezetésig, beleértve a tárgyalásokat, a tartalomkoordinációt, az aktivációkat és a termékbevezetéseket
  • Építsen kapcsolatokat gamingtartalom-készítőkkel, streamerekkel, esport-szervezetekkel, sportolókkal, szórakoztatóipari szereplőkkel, ügynökökkel és tehetségképviselőkkel
  • Határozza meg az eszközkiküldési briefeket és a havi célokat a folyamatos, valamint az NPI-bevezetésekhez
  • Alakítson ki stratégiai partnerségeket játékkiadókkal és platformpartnerekkel
  • Használja fel az influencerek és a profi játékosok visszajelzéseit a konzoltermékek ütemtervének alakításához
  • Működjön együtt a fizetett médiával, a regionális és globális marketinggel, a közösségi, márka-, e-kereskedelmi, üzletfejlesztési és külső partnerekkel
  • Irányítsa az ügynökségi kapcsolatokat és a kampányok megvalósítását
  • Értékelje a kampányok eredményeit az ismertség, az elköteleződés, a konverzió, a bevétel és a befektetésarányos megtérülés alapján
  • Vezesse a marketingtervezést és az üzleti értékeléseket, az eredményeket és ajánlásokat a felső vezetés elé terjesztve
  • Koordináljon több, nagy láthatóságú kezdeményezést szoros határidők és változó prioritások mellett
  • Végezzen el egyéb kijelölt feladatokat

Követelmények

  • Legalább nyolc év termékmenedzsment- és marketingtapasztalat fogyasztói elektronikai termékek területén
  • Streamingtermékcsaládok marketingjében szerzett tapasztalat kifejezetten előnyt jelent
  • A gamingiparban szerzett tapasztalat előnyt jelent
  • Bizonyított tapasztalat marketingtervek létrehozásában és megvalósításában
  • PC- vagy fogyasztói elektronikai értékesítési csatornák, köztük a kiskereskedelmi, közvetlen, online és disztribúciós csatornák ismerete
  • Képes marketing- és reklámszövegeket írni, valamint kreatív munkát irányítani digitális marketingben, webes árusításban, nyomtatott anyagok, videók és grafikai anyagok készítésében
  • Tapasztalat részletes marketingtervek kidolgozásában, valamint a sikerhez szükséges stratégia és feltételek meghatározásában
  • Képes önállóan dolgozni, hatékonyan rangsorolni és egyszerre több projektet kezelni
  • Erős adminisztratív, szervezési és kommunikációs készségek, beleértve a felső vezetőkkel való kapcsolattartást
  • Globális szervezetben, több ország és időzóna érintettjeivel szerzett tapasztalat előnyt jelent
  • Microsoft Word, Excel, Outlook és PowerPoint magabiztos használata
  • Marketing vagy kapcsolódó területen szerzett főiskolai vagy egyetemi diploma, illetve azzal egyenértékű tapasztalat
  • Legfeljebb 25%-os utazási hajlandóság

Juttatások

  • Dolgozzon egy olyan globális küldetésen, amelynek célja a világ játékmódjának megváltoztatása
  • Csatlakozzon a globális, játékosközpontú #LifeAtRazer kultúrához
  • Használja ki a felgyorsított személyes és szakmai fejlődés lehetőségeit
  • Dolgozzon egy esélyegyenlőséget biztosító, befogadó, tiszteletteljes és méltányos környezetben
  • Fogyatékosság és vallási gyakorlatok esetén ésszerű alkalmazkodást vehet igénybe