teamLFG
teamLFG
11 – 50 従業員
B2Cゲーム
teamLFGは、ワシントン州ベルビューを拠点とするPlayStation Studios傘下のゲーム開発スタジオで、没入感のあるアクション重視のソーシャルマルチプレイヤー体験に取り組んでいます。チームには、米国とカナダで活動する経験豊富な開発者と新進のクリエイターが集まり、『Destiny』『Halo』『League of Legends』『Fortnite』『Roblox』『Rec Room』などのゲーム制作経験を持っています。スタジオは、洗練された瞬間ごとのゲームプレイと、継続的な没入感や友情、コミュニティを育むマルチプレイヤーシステムの開発に力を注いでいます。

シニアゲームプレイエンジニア、ゲームモード担当 — ワシントン州リモート

未発表のPlayStationフランチャイズ作品向けに、C++とUnreal Engine 5でゲームモードシステムを構築します。プリプロダクションからリリースまで、デザイナー、アーティスト、コンテンツクリエイター、エンジンチームと連携します。

仕事内容

  • C++とUnreal Engine 5を使用して、本番運用に対応したゲームプレイシステム、ワークフロー、ツールを開発・保守する。
  • プロジェクトのシミュレーションモデルとネットワークモデルに沿ったコードやコンテンツについて、チームメンバーを指導する。
  • コンテンツクリエイターやエンジンチームと日々緊密に連携する。
  • コンテンツチームがゲームを制作できる基盤システムとコンポーネントを作成する。
  • 未発表プロジェクトのゲームモードシステムを担当し、プリプロダクションからリリース、その後の継続開発まで携わる。
  • システム志向のエンジニアリング領域で、デザイナーやアーティストと協力する。

応募要件

  • C++で本番コードを記述、デバッグ、保守できること。
  • 技術系・非技術系の関係者と効果的にコミュニケーションできること。
  • デザイナーやアーティスト向けのシステム、コンポーネント、ツールを構築できること。
  • Unreal Engineでゲームプレイ機能を開発できること。
  • PCおよびコンソールプラットフォーム向けの開発経験があれば尚可。
  • 雇用条件として、オファー段階でバックグラウンドチェックを完了すること。

福利厚生

  • 医療保険
  • 歯科保険
  • 眼科保険
  • 401(k)マッチング
  • 有給休暇
  • ウェルネスプログラム
  • Sony製品の従業員割引
  • ボーナスパッケージの対象となる可能性
  • 柔軟なリモート勤務制度