資深遊戲玩法工程師,遊戲模式——華盛頓州遠端工作
為一款尚未公布的 PlayStation 系列作品,使用 C++ 和 Unreal Engine 5 建構遊戲模式系統。與設計師、藝術家、內容創作者和引擎團隊合作,參與從前期製作到發布的完整流程。
說明
- 使用 C++ 和 Unreal Engine 5 開發並維護可投入生產的遊戲玩法系統、工作流程和工具。
- 指導團隊成員編寫符合專案模擬與網路模型的程式碼和內容。
- 與內容創作者和引擎團隊保持日常密切合作。
- 建立基礎系統和元件,協助內容團隊製作遊戲。
- 負責一項尚未公布專案的遊戲模式系統,參與從前期製作、發布到持續開發的完整流程。
- 與設計師和藝術家合作,進行以系統為導向的工程工作。
職位要求
- 使用 C++ 編寫、除錯和維護生產程式碼。
- 能夠與技術和非技術利害關係人有效溝通。
- 為設計師和藝術家建構系統、元件和工具。
- 使用 Unreal Engine 開發遊戲玩法功能。
- 具備 PC 和主機平台開發經驗者優先。
- 須在錄用階段完成背景查核,這是受僱的條件之一。
福利待遇
- 醫療保險
- 牙科保險
- 視力保險
- 401(k) 配對提撥
- 帶薪休假
- 健康計畫
- Sony 產品員工折扣
- 可能符合獎金方案資格
- 彈性遠端工作安排
