高级游戏玩法工程师,游戏模式——华盛顿州远程办公
为一款尚未公布的 PlayStation 系列作品,使用 C++ 和 Unreal Engine 5 构建游戏模式系统。与设计师、艺术家、内容创作者和引擎团队合作,参与从前期制作到发布的完整流程。
描述
- 使用 C++ 和 Unreal Engine 5 开发并维护可投入生产的游戏玩法系统、工作流程和工具。
- 指导团队成员编写符合项目模拟和网络模型的代码与内容。
- 与内容创作者和引擎团队保持日常密切合作。
- 创建基础系统和组件,帮助内容团队制作游戏。
- 负责一项尚未公布项目的游戏模式系统,参与从前期制作、发布到持续开发的全过程。
- 与设计师和艺术家合作,开展面向系统的工程工作。
任职要求
- 使用 C++ 编写、调试和维护生产代码。
- 能够与技术和非技术利益相关者进行有效沟通。
- 为设计师和艺术家构建系统、组件和工具。
- 使用 Unreal Engine 开发游戏玩法功能。
- 有 PC 和主机平台开发经验者优先。
- 须在录用阶段完成背景调查,这是受雇的条件之一。
福利待遇
- 医疗保险
- 牙科保险
- 视力保险
- 401(k) 匹配供款
- 带薪休假
- 健康计划
- Sony 产品员工折扣
- 可能有资格获得奖金方案
- 灵活的远程办公安排
