
ゲームアーティスト兼アニメーター
スロットゲーム向けのビジュアル素材、アニメーション、視覚効果を制作し、初期コンセプトから本番実装までを担当します。
仕事内容
- シンボル、キャラクター、背景、インターフェース、ロゴ、プロモーション素材など、完成度の高いゲームアートを制作します。
- SpineとAfter Effectsを使用し、シンボル、キャラクター、ゲーム機能、勝利演出、視覚効果の洗練されたアニメーションを制作します。
- AIツールを活用して、コンセプト、モックアップ、参考資料、ビジュアルの方向性を開発します。
- 本番投入可能なアート、アニメーション出力、スプライトシート、ローカライズ用に準備したファイルを納品します。
- 開発全体を通じて、アーティスト、開発者、デザイナー、プロデューサーと緊密に連携します。
- 制作ワークフローを改善し、テクニカルアート上の問題に対応します。
- 初期のイラストやコンセプト制作から、アニメーション、最終実装まで、スロットゲーム体験を一貫して開発します。
応募要件
- ゲームアーティスト、アニメーター、または同等の職種で3年以上の実務経験。
- イラストとアニメーションの作品を示すポートフォリオが必須です。
- Photoshop、Spine、After Effectsを高度に使いこなせること。
- タイミング、スペーシング、魅力的な動きなど、アニメーションの基礎を深く理解していること。
- Midjourney、ChatGPT、Leonardo、Flux、または同等のプラットフォームなど、AIツールの実務経験。
- ゲームアセットの書き出し、最適化、制作パイプラインに関する知識。
- 技術的な思考力があり、問題を切り分けて開発者と効果的に協働できること。
- オンラインスロットまたはiGamingの経験があれば尚可。
- 優れたコミュニケーション能力とチームワーク。
- スプライトシート、ローカライズ工程、アセット実装、ワークフロー自動化など、テクニカルアートの経験があれば尚可。
- 東欧のスロット市場、プレイヤーの嗜好、ビジュアルスタイル、実績のある主要ゲームに関する知識があれば尚可。
- 現在のiGamingトレンド、競合他社、新しいゲームメカニクスへの理解があれば尚可。
福利厚生
- 規制市場で事業を展開する大企業のリソースを備えた、安定したプロフェッショナルな組織に参加できます。
- 互いに支え合うチーム環境で働けます。
- 機会均等とインクルージョンを重視する職場の一員になれます。
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