
FXアーティスト――トロント、ハイブリッド
Untold Studiosで、広告、長編作品、リアルタイムVFX制作向けのHoudiniシミュレーションとプロシージャルエフェクトを制作します。クリエイティブチームとテクニカルチームと密接に連携し、完成度の高いショットと再利用可能なツールを提供します。
仕事内容
- 多様なエフェクト制作で物理的・幻想的なシミュレーションを開発する
- 広告、長編作品、リアルタイムVFX制作を支援する
- 各エフェクトをプロジェクトの既存のビジュアル言語に合わせる
- チーム全体で効果的に利用できる拡張性の高いFXワークフローを設計する
- コンセプトを迅速かつ効率的にテストし、改良する
- 流体、POP、パイロ、バレット、破壊シミュレーションを使用してHoudiniエフェクトを制作する
- MantraまたはArnoldでシェーディング、ライティング、レンダリングを行う
- コンポジット用にレンダリング済みのFXパスを準備する
- チームで共有する制作セットアップとツールを開発する
- 他部門と連携し、高い水準でショットを完成させる
- Houdini FXパイプラインとツール開発に関する議論に参加する
- 同僚とクリエイティブなアイデアを交換し、建設的に貢献する
応募要件
- ビジュアルエフェクト分野でFXアーティストとして5年以上の実務経験があること
- Houdiniの実務経験があり、流体、POPパーティクル、パイロ、バレット、破壊シミュレーションに精通していること
- ベクトル演算と行列演算を確実に理解していること
- ビジュアル品質と技術的な精度のバランスを取れること
- MantraまたはArnoldでのシェーディング、ライティング、レンダリング経験があること
- チーム制作向けに拡張性の高いFXセットアップとツールを構築した実績があること
- 部門をまたいで協働し、完成度の高いショットを提供できること
- Houdini FXパイプラインとツールに関する議論に貢献する意欲があること
- 明確でプロフェッショナルなコミュニケーション能力があること
- 複数のタスクの優先順位付けを含む、優れた時間管理能力があること
- 指示を適用し、フィードバックに建設的に対応できること
- PythonおよびVEXの知識があれば望ましい
- PDGの経験があれば望ましい
福利厚生
- 継続的な専門能力開発の支援
- 個人のキャリア成長に焦点を当てたプラン
- 均等な雇用機会への取り組み
- 面接プロセス全体を通じて合理的配慮を利用可能







