特效藝術家——多倫多,混合辦公
在 Untold Studios 為廣告、長篇內容和即時視覺特效製作創作 Houdini 模擬與程序化特效。與創意及技術團隊緊密合作,交付精緻鏡頭並開發可重複使用的工具。
說明
- 在多元的特效工作中開發寫實與奇幻模擬
- 支援廣告、長篇內容和即時視覺特效製作
- 讓每項特效符合專案既定的視覺語言
- 設計可擴展的特效工作流程,讓團隊能有效運用
- 快速且有效率地測試與完善概念
- 使用流體、POP、煙火、子彈和破壞模擬製作 Houdini 特效
- 在 Mantra 或 Arnold 中處理著色、燈光和渲染
- 準備渲染後的特效通道以供合成
- 開發供團隊共用的製作設定與工具
- 與其他部門協調,以高標準完成鏡頭
- 參與 Houdini 特效流程與工具開發相關討論
- 與同事交流創意並積極貢獻
職位要求
- 擁有至少五年的視覺特效專業特效藝術家經驗
- 具備 Houdini 實務經驗,熟悉流體、POP 粒子、煙火、子彈和破壞模擬
- 扎實掌握向量與矩陣運算
- 能夠兼顧視覺品質與技術精確性
- 具備在 Mantra 或 Arnold 中進行著色、燈光和渲染的經驗
- 有為團隊製作建立可擴展特效設定與工具的經驗
- 能夠跨部門協作並交付精緻鏡頭
- 願意參與 Houdini 特效流程與工具相關討論
- 具備清晰、專業的溝通能力
- 具備出色的時間管理能力,包括在多項任務之間進行優先排序
- 能夠執行指導並積極回應回饋
- 熟悉 Python 和 VEX 者佳
- 具備 PDG 經驗者佳
福利待遇
- 持續獲得專業發展支援
- 專注於個人職涯發展的規劃
- 致力於提供平等就業機會
- 面試過程中可提供合理便利安排
