
FPSゲームデザイナー(ブカレスト・ハイブリッド勤務)
ブカレストを拠点とする3Dアートおよびゲーム開発チーム、AMC Studioとともに、大規模なAAA一人称視点シューティングゲームの主要機能とゲームプレイを形作ります。
仕事内容
- ゲームディレクターおよびゲームデザインチームと連携し、大規模なAAA一人称視点シューティングゲームの意思決定に携わる
- 主要なデザイン施策、新機能、大規模なデザイン刷新のビジョンを定義し、主導して伝える
- ブレインストーミングワークショップやプレイテストセッションを進行する
- エンジニア、アーティスト、プロデューサーと協力し、ゲームプレイの方向性を設計、調整、実装する
- 最小限の監督のもとで、複雑かつ影響力の大きいゲームシステムを主導する
- 社内外の指標やフィードバックを確認し、必要に応じてゲームデザインとバランスを調整する
- プロトタイピング、ゲームバランス、ゲームプレイのチューニングを支援する
応募要件
- 一人称または三人称視点シューティングゲームにおけるプロのゲームデザイン経験
- ゲームデザイナーとして少なくとも1本のタイトルをリリースした、フルサイクルかつ分野横断的な開発経験
- 3Dレベルおよびゲームデザインツール、特にUnreal Engine 5に関する知識
- 高い創造性と技術的な品質意識、細部へのこだわり
- 優れた創造的問題解決能力
- 優れた組織力とコミュニケーション能力
- プロジェクト管理手法およびソフトウェアに関する知識
- ゲームへの強い情熱と、日常的にゲームをプレイしている経験
- 英語での会話、文書作成、技術的なコミュニケーションにおけるプロフェッショナルレベルの能力
福利厚生
- 競争力のある報酬
- 専門性や興味に合ったプロジェクトに携われる機会
- 業界のリーダーたちとAAAタイトルに取り組める機会
- 専門能力開発の機会
- 柔軟な勤務形態
- 多様性とインクルージョンを重視する職場環境








