FPS遊戲設計師(布加勒斯特混合辦公)
與AMC Studio合作,為一家位於布加勒斯特的3D美術與遊戲開發團隊旗下大型AAA第一人稱射擊遊戲打造重要功能與玩法。
說明
- 與遊戲總監和遊戲設計團隊共同參與大型AAA第一人稱射擊遊戲的決策
- 定義、領導並傳達重大設計計畫、新功能和大規模設計改造的願景
- 組織腦力激盪工作坊和試玩測試
- 與工程師、美術師和製作人合作,設計、調整並實施玩法方向
- 在極少監督下領導複雜且影響重大的遊戲系統
- 審查內部和外部指標及回饋,並根據需要調整遊戲設計和平衡性
- 支援原型製作、遊戲平衡和玩法調校
職位要求
- 具備第一人稱或第三人稱射擊遊戲的專業遊戲設計經驗
- 具備全流程、跨學科開發經驗,至少有一款已發行遊戲的遊戲設計經驗
- 熟悉3D關卡和遊戲設計工具,尤其是Unreal Engine 5
- 具備出色的創意和技術品質意識,注重細節
- 具備出色的創意問題解決能力
- 具備優秀的組織和溝通能力
- 熟悉專案管理方法和軟體
- 熱愛遊戲並擁有豐富的實際遊戲經驗
- 具備專業程度的英語口語、書面和技術溝通能力
福利待遇
- 具競爭力的薪酬
- 參與與自身專長和興趣相匹配的專案
- 有機會與業界領導者共同參與AAA遊戲專案
- 專業發展機會
- 彈性的工作安排
- 致力於多元化與共融的工作環境
