
FPSゲームデザイナー——ワルシャワ・ハイブリッド勤務
大型AAA級ファーストパーソンシューティングゲームの主要システム、機能、ゲームプレイ方針を担当するゲームデザイナーです。Sperasoftの共同開発チームに加わり、大手ゲームパブリッシャー向けのプロジェクトを支援します。
仕事内容
- ゲームディレクターおよびゲームデザインチームと連携し、大型AAA級ファーストパーソンシューティングゲームの意思決定に参加する
- 主要なデザイン施策、新機能、大規模なデザイン刷新のビジョンを定義し、主導して伝える
- ブレインストーミングとプレイテストのセッションを進行する
- エンジニア、アーティスト、プロデューサーと協力し、ゲームプレイの方針を設計、調整、実装する
- 最小限の監督のもとで、複雑かつ影響の大きいゲーム領域を主導する
- 社内外の指標とフィードバックを確認し、必要に応じてゲームデザインやバランスを調整する
- プロトタイピング、ゲームバランス調整、ゲームプレイのチューニングを支援する
応募要件
- 一人称または三人称シューティングゲームのデザイン経験
- ゲームデザイナーとして少なくとも1本のリリース済みタイトルに携わった、開発全工程にわたる学際的な開発経験
- 3Dレベルおよびゲームデザインツールに関する知識(主にUnreal Engine 5)
- クリエイティブ面と技術面の品質および細部への高いこだわり
- 優れた創造力
- 優れた組織力とコミュニケーション能力
- プロジェクト管理手法およびソフトウェアに関する知識
- ゲームへの情熱と、ゲーム業界への継続的な関心
- 口頭、文書、技術分野における実務レベルの英語力
福利厚生
- 経験豊富な国際チームと協力し、挑戦的なゲームプロジェクトに携わる
- メンタリング、講義、業界カンファレンスやイベントへの参加機会を利用できる
- 医療ケアパッケージ
- 柔軟な勤務時間
- 勤務中に朝食、軽食、フルーツ、紅茶、コーヒーを利用できる
- フレンドリーなチーム環境
- Care Bonus、MyCafeteria、社内イベント、チームビルディング活動などの各種プログラムによる追加サポート








