FPS游戏设计师——华沙混合办公
负责大型AAA第一人称射击游戏主要系统、功能和玩法方向的游戏设计师。加入Sperasoft的联合开发团队,为领先的电子游戏发行商支持项目开发。
描述
- 与游戏总监和游戏设计团队共同参与大型AAA第一人称射击游戏的决策
- 定义、领导并传达重大设计计划、新功能和大规模设计改造的愿景
- 组织头脑风暴和试玩测试
- 与工程师、美术师和制作人合作,设计、调整并实现玩法方向
- 在极少监督的情况下负责复杂且影响重大的游戏领域
- 审查内部和外部数据指标及反馈,并根据需要调整游戏设计或平衡性
- 支持原型制作、游戏平衡和玩法调校
任职要求
- 具备第一人称或第三人称射击游戏设计经验
- 拥有完整开发周期的跨学科开发经验,至少以游戏设计师身份参与过一款已发行游戏
- 了解3D关卡和游戏设计工具,主要使用虚幻引擎5
- 高度重视创意和技术质量及细节
- 具备出色的创意能力
- 具备优秀的组织和沟通能力
- 熟悉项目管理方法和软件
- 热爱游戏并积极关注游戏行业
- 具备专业水平的英语口语、书面和技术沟通能力
福利待遇
- 与经验丰富的国际团队合作,参与具有挑战性的游戏项目
- 获得导师指导、讲座以及参加行业会议和活动的机会
- 医疗保障套餐
- 弹性工作时间
- 工作日提供早餐、零食、水果、茶和咖啡
- 友好的团队氛围
- 通过Care Bonus、MyCafeteria、公司活动、团队建设活动及其他项目获得额外支持
