FPS遊戲設計師——華沙混合辦公
負責大型AAA第一人稱射擊遊戲主要系統、功能與玩法方向的遊戲設計師。加入Sperasoft的共同開發團隊,支援領先電子遊戲發行商的專案。
說明
- 與遊戲總監及遊戲設計團隊共同參與大型AAA第一人稱射擊遊戲的決策
- 定義、領導並傳達重大設計計畫、新功能及大幅設計改版的願景
- 主持腦力激盪與遊玩測試
- 與工程師、美術師及製作人合作,設計、調整並實現玩法方向
- 在極少監督下領導複雜且影響重大的遊戲領域
- 檢視內部與外部數據指標及回饋,並視需要調整遊戲設計或平衡性
- 支援原型製作、遊戲平衡與玩法調校
職位要求
- 具備第一人稱或第三人稱射擊遊戲設計經驗
- 具備完整開發週期的跨領域開發經驗,至少曾以遊戲設計師身分參與一款已發行遊戲
- 了解3D關卡與遊戲設計工具,主要使用虛幻引擎5
- 高度重視創意與技術品質及細節
- 具備出色的創意能力
- 具備優秀的組織與溝通能力
- 熟悉專案管理方法與軟體
- 熱愛遊戲並積極關注遊戲產業
- 具備專業程度的英語口說、書寫與技術溝通能力
福利待遇
- 與經驗豐富的國際團隊合作,參與具挑戰性的遊戲專案
- 獲得導師指導、講座以及參加業界會議與活動的機會
- 醫療照護方案
- 彈性工作時間
- 工作期間提供早餐、零食、水果、茶與咖啡
- 友善的團隊環境
- 透過Care Bonus、MyCafeteria、公司活動、團隊建立活動及其他計畫獲得額外支援
