
FPSゲームデザイナー――ベオグラード(ハイブリッド)
SperasoftでAAA級ファーストパーソン・シューティングゲームの主要機能とゲームプレイシステムを設計・改善します。ディレクター、エンジニア、アーティスト、プロデューサーと連携し、クリエイティブの方向性、バランス、ゲームプレイ調整に取り組みます。
仕事内容
- ゲームディレクターおよびデザインチームと連携し、大規模なAAA級ファーストパーソン・シューティングゲームに関する意思決定を行う
- 主要機能、デザイン施策、大規模なゲームプレイ改修のビジョンを定義し、推進して伝える
- ブレインストーミングワークショップとプレイテストセッションを進行する
- エンジニア、アーティスト、プロデューサーと協力し、ゲームプレイの方向性を形にして調整・実装する
- 限られた監督のもとで、ゲーム内の複雑かつ影響の大きい領域を担当する
- 社内外の指標やフィードバックを確認し、必要に応じてデザインを改善しゲームプレイを再調整する
- プロトタイピング、ゲームバランス、瞬間ごとのゲームプレイ調整を支援する
応募要件
- 一人称または三人称シューティングタイトルでのプロのゲームデザイン経験
- エンドツーエンドの分野横断的な開発経験があり、デザイナーとしてクレジットされたリリース済みゲームに少なくとも1本携わっていること
- 3Dレベルおよびゲームデザインツールに関する実務知識、特にUnreal Engine 5の知識
- 優れた創造的判断力と、技術面・アート面の細部への高い注意力
- 優れた計画力、組織力、コミュニケーション能力
- プロジェクト管理の実務と関連ソフトウェアに関する知識
- ゲームをこよなく愛し、幅広いゲームに強い関心があること
- 口頭、文書、技術面でのコミュニケーションに堪能な英語力
- 学士号または同等の学歴
福利厚生
- 経験豊富なプロフェッショナルが集う国際的なチームに加わり、難度の高いゲームプロジェクトに取り組める
- メンタリング、講義、業界カンファレンスやイベントへの参加機会を得られる
- 医療ケアパッケージを利用できる
- 適度に柔軟な勤務時間で働ける
- 勤務中に朝食、軽食、フルーツ、紅茶、コーヒーを楽しめる








