FPS游戏设计师——贝尔格莱德(混合办公)
在Sperasoft为AAA级第一人称射击游戏设计和优化重大功能与玩法系统。与总监、工程师、美术和制作人合作,参与创意方向、平衡性和玩法调校。
描述
- 与游戏总监和设计团队合作,为大型AAA级第一人称射击游戏制定决策
- 定义、推动并传达重大功能、设计计划和大规模玩法调整的愿景
- 组织头脑风暴工作坊和试玩测试
- 与工程师、美术和制作人合作,塑造、调校并实现玩法方向
- 在较少监督下负责游戏中复杂且影响重大的领域
- 审查内部和外部指标及反馈,根据需要优化设计并重新平衡玩法
- 支持原型开发、游戏平衡以及即时玩法调校
任职要求
- 拥有第一人称或第三人称射击游戏的专业游戏设计经验
- 具备端到端的跨学科开发经验,至少参与完成并发布过一款署名为设计师的游戏
- 熟悉3D关卡和游戏设计工具,尤其是Unreal Engine 5
- 具备出色的创意判断力,并高度关注技术和艺术细节
- 拥有出色的规划、组织和沟通能力
- 熟悉项目管理实践及相关软件
- 热爱游戏,并对各类游戏抱有广泛热情
- 能够使用英语进行口头、书面和技术沟通
- 拥有学士学位或同等教育背景
福利待遇
- 加入由经验丰富的专业人士组成的国际团队,参与高要求的游戏项目
- 获得导师指导、讲座以及参加行业会议和活动的机会
- 享受医疗保障套餐
- 使用合理灵活的工作时间
- 工作日享用早餐、零食、水果、茶和咖啡
