Fanatics
Fanatics
Fanaticsは、eコマースや小売チャネルを通じて、公式ライセンス商品の企画・販売を行うグローバルなスポーツグッズ・アパレル企業です。事業領域は、スポーツライセンス、マーチャンダイジング、ブランド保護、ファンを重視したコマースに及び、事業提携を通じてスポーツ組織や関連ブランドを支援しています。また、Fanatics ONEを含む複数の事業部門を運営し、調達の透明性、企業責任、投資家向け広報にも取り組んでいます。

Androidシニアエンジニア

Fanaticsのグローバルなスポーツプラットフォーム向けAndroid開発をリードし、拡張性の高いKotlinとJetpack Composeのアーキテクチャを設計します。 技術基準の策定、インシデント対応、エンジニアの育成を担います。

仕事内容

  • 本番環境で拡張可能な高品質ソフトウェアを構築、テスト、文書化し、デプロイします。
  • 業界、製品、ロードマップに関する知識を活用し、チーム戦略と組織の方向性を形作ります。
  • 初期のアイデアやアーキテクチャからデプロイ、継続的な改善まで、複雑な機能やシステムをリードします。
  • エンジニアリングの原則、ガイドライン、ベストプラクティスを定め、徹底します。
  • プロダクト、デザイン、その他の関係者と連携し、事業目標と拡張性を支える技術的な選択を行います。
  • オンコール当番の一員としてインシデントに対応します。
  • 複雑なプロジェクトの障害を見つけ、解消します。
  • コードレビューを実施し、その品質を高めます。
  • チームの計画や設計に関する議論を進行します。
  • ソフトウェアの品質、テスト容易性、運用指標、チームのドキュメントを改善します。
  • あらゆるレベルのエンジニアを指導し、育成します。

応募要件

  • MVIアーキテクチャを用いた高い拡張性を備えるAndroidアプリの開発経験が7年以上あること。
  • Kotlinに精通していること。
  • プラットフォームのベストプラクティス、動向、エンドユーザーへの配慮を含むAndroid領域の専門知識があること。
  • Jetpack Composeと、依存性注入またはServiceLocatorパターンの経験があること。
  • アジャイルなソフトウェア開発とScrumに精通していること。
  • 大規模な企業環境で、部門横断的かつ多様なチームと協働した実績があること。
  • Kotlin MultiplatformとCompose Multiplatformの経験があること。
  • Material Designの経験があり、Material 3の知識があれば尚可。
  • クライアントAPI設計およびクライアントとバックエンドの開発経験があること。
  • Go、Swift、Javaの経験があること。

福利厚生

  • 基本給および賞与。
  • フルタイム従業員向け福利厚生。
  • 会議、イベント、打ち合わせ、チームビルディング活動のため、Fanaticsのオフィスやその他の場所へ出張する場合があります。

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