Behaviour Interactiveの最新求人

Behaviour Interactive
Behaviour Interactive
2 登録済み求人
設立年 1992
1,001 – 5,000 従業員
ゲームコンサルティングマーケティング
Behaviour Interactiveは、特にホラー作品を中心に、没入感のあるシネマティックな体験を追求する独立系ゲーム開発会社です。1992年に設立され、モントリオール、トロント、英国、ロッテルダムにスタジオを展開しています。また、『Darkest Dungeon』の開発元であるRed Hook Studiosを買収し、作品ラインアップを拡大しました。代表作には『Dead by Daylight』や『The Casting of Frank Stone』があり、PlayStation 5、Xbox Series X/S、PCなどのプラットフォームでリリースされています。Behaviourは、ゲーム業界における新たな機会を切り開くため、チーム体制と戦略を継続的に変化させています。

フィルター

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Behaviour Interactive

シニアナラティブデザイナー(未発表ゲーム)

Behaviour Interactive

独立系ゲームスタジオ Behaviour Interactive の未発表プロジェクトで、ストーリーや台詞、ゲーム内の語り口を形作ります。ナラティブコンテンツをゲームエンジンに組み込み、プロジェクト全体の改訂履歴を管理します。

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シニアテクニカルアニメーター、Unreal Engine — Behaviour Interactive(モントリオール・ハイブリッド)

Behaviour Interactive

Behaviour Interactive は、Unreal Engine でキャラクターリグとアニメーションシステムを統合するシニアテクニカルアニメーターを募集しています。 モントリオールで、未発表の AAA SF ファーストパーソンシュータープロジェクトにおけるリアルなキャラクター制作を支援します。

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