
مصمم سرد قصصي أول، لعبة غير معلنة
Behaviour Interactiveصُغ القصة والحوار والصوت داخل اللعبة لمشروع غير معلن لدى Behaviour Interactive، استوديو مستقل لألعاب الفيديو. أدمج المحتوى السردي في محرك اللعبة وتابع مراجعاته في أنحاء المشروع.
فتح


صُغ القصة والحوار والصوت داخل اللعبة لمشروع غير معلن لدى Behaviour Interactive، استوديو مستقل لألعاب الفيديو. أدمج المحتوى السردي في محرك اللعبة وتابع مراجعاته في أنحاء المشروع.

توظّف Behaviour Interactive كبير فناني رسوم تقنية لدمج تجهيزات الشخصيات وأنظمة الرسوم المتحركة في Unreal Engine. يدعم الدور تطوير شخصيات واقعية لمشروع تصويب خيال علمي AAA غير مُعلن عنه في مونتريال.