
Endless Studios ni studio ya utengenezaji wa michezo inayolenga vijana na ni sehemu ya E-Line Media. Huwaunganisha wabunifu vijana na wataalamu wa tasnia ili kuunda michezo kwa ushirikiano katika mazingira ya studio, huku wakikuza ujuzi wa kupanga programu, usanifu, uongozi na utatuzi wa matatizo. Kazi zake zinajumuisha tajriba za kujifunza kupitia michezo zilizoundwa kuamsha udadisi na kuwasaidia wanafunzi kujenga ujasiri wa kuunda kwa kutumia zana za kidijitali.
Direktur Pemasaran
Pimpin pemasaran merek, konten, dan akuisisi siswa untuk Endless Studios, studio pembuatan gim dan komunitas belajar global bagi kaum muda. Pimpin pemasaran di AS dan dukung upaya pertumbuhan di Timur Tengah.
$125.000 – $175.000 / tahun
HibridaPenuh waktuLeadBahasa Wajib: InggrisDirektur PemasaranDeskripsi
- Rancang strategi konten untuk audiens utama.
- Bangun mesin konten dan video yang mengutamakan media sosial, menampilkan kreator siswa, proyek, gim, klub, dan kisah sukses.
- Tampilkan kegiatan komunitas Endless Studios agar mudah ditemukan dan dibagikan.
- Jelaskan nilai dan dampak Endless Studios kepada pendidik, universitas, dan mitra melalui konten yang jelas.
- Produksi konten autentik dalam skala besar bersama pendidik, siswa, klub, kreator, dan mitra.
- Kembangkan strategi pemasaran untuk pendidik sekolah menengah dan mahasiswa.
- Buat program, perangkat, kampanye, dan materi untuk memulai serta mengembangkan komunitas universitas dan mendorong adopsi di kalangan pendidik sekolah menengah.
- Jadikan pendidik, siswa, dan klub sebagai pendukung yang membantu mengembangkan komunitas.
- Kelola dan tingkatkan situs web serta perjalanan akuisisi siswa.
- Perkuat alur pemasaran dari tahap kesadaran hingga pendaftaran, aktivasi, partisipasi, dan retensi.
- Kembangkan dan uji saluran akuisisi, termasuk pemasaran influencer, kemitraan kreator, iklan podcast, AppLovin, dan media berbayar.
- Satukan konten, komunitas, acara, dan akuisisi berbayar dalam strategi pertumbuhan terpadu.
- Temukan eksperimen dan saluran yang dapat memperluas akuisisi serta keterlibatan siswa.
- Tetapkan KPI dan ukuran pertumbuhan untuk akuisisi, aktivasi, keterlibatan, retensi, dan pertumbuhan komunitas.
- Bangun proses uji dan pembelajaran untuk menemukan pendekatan yang efektif serta mengarahkan investasi.
- Pimpin dan koordinasikan pemasaran di seluruh Amerika Serikat.
- Dukung pemasaran di Timur Tengah dengan menyesuaikan strategi global serta berbagi program, konten, dan pembelajaran.
- Koordinasikan tim internal, agensi, kreator, pekerja lepas, dan mitra produksi.
- Ubah prioritas menjadi kampanye, arahan kerja, hasil kerja, dan tanggung jawab yang jelas.
- Identifikasi sumber daya internal dan eksternal yang diperlukan untuk memperluas pemasaran.
Persyaratan
- Berpengalaman membangun mesin pemasaran di perusahaan tahap awal.
- Kepemimpinan yang terlibat langsung sekaligus membina tim, dengan pengalaman menjalankan kampanye sambil mengelola agensi dan mengembangkan strategi.
- Terbukti mampu memimpin strategi pertumbuhan dari awal hingga akhir, mengoptimalkan alur pemasaran, dan menjalankan strategi masuk pasar di lingkungan yang terkait dengan SaaS.
- Berpengalaman dalam peluncuran produk dan pengembangan proposisi nilai.
- Menguasai atribusi, eksperimen, putaran pertumbuhan, dan unit ekonomi utama.
- Berpengalaman meningkatkan akuisisi melalui media berbayar, media sosial organik, kemitraan influencer, ekosistem kreator, serta acara kampus atau komunitas.