
Endless Studios on nuorille suunnattu pelinteon studio ja osa E-Line Mediaa. Se kokoaa nuoria tekijöitä ja pelialan ammattilaisia tekemään pelejä yhteistyöhön perustuvassa studiympäristössä. Samalla osallistujat kehittävät koodaus-, suunnittelu-, johtamis- ja ongelmanratkaisutaitojaan. Studion työhön kuuluu myös pelillisiä oppimiskokemuksia, joiden tavoitteena on herättää uteliaisuutta ja vahvistaa oppilaiden itseluottamusta digitaalisten työkalujen käytössä.
Markkinointijohtaja
Johda brändi-, sisältö- ja opiskelijahankintamarkkinointia Endless Studiosissa, kansainvälisessä nuorten pelinteko- ja oppimisyhteisössä. Vastaa Yhdysvaltojen markkinoinnista ja tue kasvua Lähi-idässä.
125 000 $ – 175 000 $ / vuosi
HybridityöKokoaikainenJohtavaVaadittu Kieli: englantiMarkkinointijohtajaKuvaus
- Suunnittele sisältöstrategioita keskeisille kohderyhmille.
- Rakenna sosiaaliseen mediaan painottuva sisältö- ja videokokonaisuus, jossa esitellään opiskelijoiden luomuksia, projekteja, pelejä, kerhoja ja menestystarinoita.
- Tuo esiin Endless Studiosin yhteisötyötä tavalla, joka auttaa ihmisiä löytämään ja jakamaan sitä.
- Kerro selkeän sisällön avulla Endless Studiosin arvosta ja vaikutuksesta opettajille, yliopistoille ja kumppaneille.
- Tuota autenttista sisältöä laajassa mittakaavassa yhdessä opettajien, opiskelijoiden, kerhojen, sisällöntuottajien ja kumppaneiden kanssa.
- Kehitä markkinointistrategioita lukioiden opettajille ja yliopisto-opiskelijoille.
- Luo ohjelmia, työkalupaketteja, kampanjoita ja materiaaleja yliopistoyhteisöjen käynnistämiseen ja kasvattamiseen sekä lukioiden opettajien kannustamiseen palvelun käyttöönottoon.
- Tee opettajista, opiskelijoista ja kerhoista puolestapuhujia, jotka auttavat kasvattamaan yhteisöä.
- Hallinnoi ja kehitä verkkosivustoa sekä opiskelijoiden hankintapolkua.
- Vahvista markkinointisuppiloa tunnettuudesta rekisteröitymiseen, aktivointiin, osallistumiseen ja sitouttamiseen.
- Kehitä ja testaa hankintakanavia, kuten vaikuttajamarkkinointia, sisällöntuottajayhteistyötä, podcast-mainontaa, AppLovinia ja maksettua mediaa.
- Yhdistä sisältö, yhteisö, tapahtumat ja maksettu käyttäjähankinta yhtenäiseksi kasvustrategiaksi.
- Etsi kokeiluja ja kanavia, joilla voidaan kasvattaa opiskelijoiden hankintaa ja sitoutumista.
- Aseta KPI-mittarit ja kasvun mittarit hankinnalle, aktivoinnille, sitoutumiselle, asiakaspysyvyydelle ja yhteisön kasvulle.
- Luo kokeileva toimintamalli, jonka avulla tunnistetaan toimivat lähestymistavat ja ohjataan investointeja.
- Johda ja koordinoi markkinointia kaikkialla Yhdysvalloissa.
- Tue markkinointia Lähi-idässä mukauttamalla globaaleja strategioita sekä jakamalla ohjelmia, sisältöjä ja oppeja.
- Koordinoi sisäisiä tiimejä, toimistoja, sisällöntuottajia, freelancereita ja tuotantokumppaneita.
- Muuta prioriteetit kampanjoiksi, briiffeiksi ja toimitettaviksi kokonaisuuksiksi sekä määritä vastuut selkeästi.
- Tunnista markkinoinnin laajentamiseen tarvittavat sisäiset ja ulkoiset resurssit.
Vaatimukset
- Kokemusta markkinointikokonaisuuksien rakentamisesta varhaisen vaiheen yrityksessä.
- Käytännönläheistä johtajuutta, jossa yhdistyvät kampanjoiden toteuttaminen, toimistojen johtaminen ja strategioiden skaalaaminen.
- Osoitettua kykyä johtaa kasvustrategiaa päästä päähän, optimoida suppiloita ja toteuttaa markkinoillevientityötä SaaS-liiketoimintaa sivuavissa ympäristöissä.
- Kokemusta tuotelanseerauksista ja arvolupausten kehittämisestä.
- Vahvaa osaamista attribuutiosta, kokeilukulttuurista, kasvusilmukoista ja keskeisestä yksikkötaloudesta.
- Kokemusta hankinnan skaalaamisesta maksetun median, orgaanisen sosiaalisen median, vaikuttajayhteistyön, sisällöntuottajaverkostojen sekä kampus- tai yhteisötapahtumien kautta.