Kodland
Kodland
1 001 – 5 000 Työntekijät
B2CKoulutus
Kodland on verkko-opetusyritys, joka palvelee 8–17-vuotiaita lapsia live-opetukseen perustuvilla mentorivetoisilla kursseilla, joiden aiheita ovat ohjelmointi, peli- ja verkkokehitys, suunnittelu, digitaalinen taide sekä matematiikka ja logiikka. Projektipohjainen opetussuunnitelma auttaa oppilaita muuttamaan esimerkiksi Robloxin ja Minecraftin kaltaiset kiinnostuksenkohteet käytännön teknisiksi ja luoviksi taidoiksi rakentamalla pelejä, verkkosivustoja, sovelluksia sekä 3D- tai graafisia projekteja. Oppimispoluissa korostuvat käytännön harjoittelu, tiimityö, uteliaisuus sekä mentorien ja oppilaiden välinen kannustava vuorovaikutus. Kodland tarjoaa myös maksuttomia kokeilutunteja, ja sillä on STEM.org-akkreditointi.

Etätyötä tekevä Python-opettaja (osa-aikainen) — Kodland

Kodland etsii Turkista etätyötä tekevää Python-opettajaa opettamaan Python-ohjelmointia ja digitaalisia taitoja verkossa 5–17-vuotiaille lapsille. Tehtävässä vedät ryhmätunteja, tuet projekteja ja seuraat oppilaiden edistymistä.

Kuvaus

  • Pidä verkkotunteja Pythonista Kodlandin opetussuunnitelman ja opetusmateriaalien avulla
  • Tutustuta oppilaat Python-ohjelmointiin ja ohjelmistojen keskeisiin käsitteisiin
  • Ohjaa oppilaita muuttujien, tietotyyppien, ehtolauseiden, silmukoiden, funktioiden, listojen, sanakirjojen, moduulien ja algoritmisen ajattelun perusteiden parissa
  • Selitä tekniset aiheet selkeästi ja kiinnostavasti oppilaiden ikä- ja taitotaso huomioiden
  • Kannusta aktiiviseen osallistumiseen, ongelmanratkaisuun ja luovuuteen ryhmätunneilla
  • Seuraa säännöllisesti oppilaiden tuntitehtäviä, kotitehtäviä ja projektien edistymistä
  • Tue oppilaita heidän rakentaessaan pelejä, sovelluksia, pienprojekteja tai interaktiivisia ohjelmia
  • Täytä tuntiraportit oppituntien jälkeen
  • Pidä säännöllisesti yhteyttä tiiminvetäjään ja operatiiviseen tiimiin
  • Kehitä opetustaitojasi laatutiimiltä saadun palautteen avulla

Vaatimukset

  • Python-ohjelmointikielen tuntemus
  • Vankka ohjelmoinnin peruskäsitteiden ymmärrys
  • Kyky selittää muuttujat, tietotyypit, ehtolauseet, silmukat, funktiot ja perusdatatietorakenteet
  • Kyky selittää algoritmista ajattelua ja ongelmanratkaisuprosesseja oppilaille yksinkertaisesti
  • Pidät lasten kanssa työskentelystä ja opetat kärsivällisesti
  • Kyky selittää teknisiä käsitteitä pelillisesti ja lapsiystävällisellä tavalla
  • Energinen ja ohjaava opetustyyli, joka kannustaa oppilaita aktiiviseen osallistumiseen
  • Soveltuva tietokone, kamera, mikrofoni ja vakaa internetyhteys verkko-opetusta varten
  • Halukkuus käyttää Zoomia ja oppia verkkokoulutuksen työkaluja
  • Mahdollisuus työskennellä vähintään 10 tuntia viikossa
  • Mahdollisuus opettaa arkipäivisin klo 16.00–22.30 ja viikonloppuisin klo 8.00–22.30
  • Järjestelmällinen, vastuullinen ja hyvät viestintätaidot omaava työskentelytapa
  • Aiempi kokemus lasten tai nuorten opettamisesta, työpajojen järjestämisestä, tuutoroinnista tai mentoroinnista katsotaan eduksi
  • Kokemus projektien kehittämisestä Pythonilla katsotaan eduksi
  • Scratchin, MakeCoden tai vastaavien visuaalisten ohjelmointityökalujen tuntemus katsotaan eduksi
  • OOP:n, pelikehityksen perusteiden, bottien kehittämisen, tietojenkäsittelyn tai verkkoteknologioiden perusteiden tuntemus katsotaan eduksi
  • Kiinnostus projektipohjaiseen oppimiseen ja pelillistämiseen katsotaan eduksi
  • Luokan hallinta- ja viestintätaidot ryhmätunneilla sekä avoimuus palautteelle ja opetustaitojen kehittämiselle katsotaan eduksi.
  • edut?

Edut

  • Valmiit ja jäsennellyt opetusmateriaalit
  • Kattava perehdytys ja opettajakoulutus
  • Menetelmällinen tuki Python-tuntien valmisteluun
  • Tiiminvetäjän tuki
  • Laatutiimin säännöllinen palaute
  • Joustavat työajat
  • Mahdollisuus etätyöhön
  • Mahdollisuus ansaita enemmän suorituksen ja opetuksen laadun perusteella
  • Mahdollisuus liittyä Kodlandin maailmanlaajuiseen koulutusyhteisöön

Samankaltaiset työpaikat

I

Risk Engineering -tekniikan vanhempi johtaja

Imprint
201 – 500 Työntekijät
KonsultointiMarkkinointiRahoitus

Johda backend-tiimejä, jotka vastaavat maksujen reaaliaikaisesta valtuutuksesta, petospäätöksistä ja luottopäätöksistä Imprintillä, upotettujen maksujen ja luoton alustalla.

Avaa
General Dynamics Information Technology

Laivaston ja merijalkaväen varatoimitusjohtaja ja pääjohtaja

General Dynamics Information Technology

Johda GDIT:n laivaston ja merijalkaväen teknologiapalveluportfoliota, jonka vuotuinen liikevaihto ylittää 700 miljoonaa dollaria. Määritä liiketoimintastrategia, vastaa taloudellisesta tuloksesta ja palvelutoimituksista sekä edistä puolustusohjelmien kasvua.

Avaa
Powered by Search

Kasvusta vastaava johtaja, Kanada (etätyö)

Powered by Search
11 – 50 Työntekijät
B2BMarkkinointiSaaS

Johda hakukoneoptimointia, generatiivisten hakukoneiden optimointia, maksettua asiakashankintaa ja brändin suosittelua B2B-kysynnänluontitoimistossa. Rakenna myyntiputkea tekoälyagenttien työnkuluilla, sisällöillä, webinaareilla, podcasteilla ja alan tapahtumilla.

Avaa