
تطوّر شركة Stride, Inc. برامج للتعليم عبر الإنترنت والتعلّم المخصص للطلاب والمهنيين في مختلف مراحل الحياة. وتشمل خدماتها حلول التعليم من رياض الأطفال حتى الصف الثاني عشر، وبرامج المدارس الحكومية عبر الإنترنت، والتطوير المهني، والدروس الخصوصية المخصصة، وأدوات المعلمين، والخدمات الموجهة إلى القوى العاملة للشركات والمناطق التعليمية. تتعاون الشركة مع طلاب التعليم من رياض الأطفال حتى الصف الثاني عشر، والمتعلمين البالغين، والعائلات العسكرية، والمعلمين، وأصحاب العمل، والأنظمة المدرسية، وتجمع بين الخبرة التعليمية والتكنولوجيا لجعل التعلّم أكثر مرونة وسهولة في الوصول. ويدعم فريق التعليم الواسع في Stride فرصًا في مجالات التدريس، والمناهج، والتكنولوجيا، وخدمات الطلاب، والاستشارات، والعمليات ذات الصلة.
مهندس حلول أول – تكنولوجيا التعليم من الروضة حتى الصف الثاني عشر (عن بُعد، فرجينيا)
قد الاتجاه التقني الآمن والقابل للتوسع لمنصات Stride التعليمية من الروضة حتى الصف الثاني عشر. صمّم حلول AWS، ووجّه فرق الهندسة، وأسهم في تشكيل استراتيجية التكنولوجيا طويلة الأمد.
81,045 US$ – 156,000 US$ / سنة
عن بُعددوام كاملخبيرقائد فريقاللغة المطلوبة: الإنجليزيةمهندس حلولالوصف
- تحديد الاتجاه التقني لمنصات المنتجات الأساسية للتعليم من الروضة حتى الصف الثاني عشر.
- المساعدة في تشكيل الرؤية والاستراتيجية الأوسع لبنية التعليم من الروضة حتى الصف الثاني عشر.
- عرض التصاميم، ومراجعة المقترحات، والمساعدة في وضع معايير مشتركة من خلال مجلس البنية المعمارية.
- تقييم الخيارات المعمارية وتقديم التوصيات بالتعاون مع زملاء المنصة.
- تولّي الاتجاه التقني للمنصة المكلّف بها.
- التعاون مع أصحاب المصلحة في الأعمال لتوضيح الاحتياجات والقيود والأهداف.
- تطوير رؤية معمارية تركز على الأمان والأداء والموثوقية وDevOps والمراقبة وقابلية الصيانة.
- تحديد الدين التقني وتحديد أولوياته والحد منه.
- المساهمة في التقديرات والتخطيط وتقييمات جدوى الأعمال للمبادرات الكبرى.
- العمل مع فرق المنتجات وتجربة المستخدم والهندسة لتنظيم المبادرات الكبرى ضمن خرائط طريق.
- توجيه قرارات التطوير لضمان بقاء التنفيذ متوافقًا مع الاستراتيجية.
- توثيق القرارات والأنماط والتوجه الاستراتيجي للبنية المعمارية.
- مساعدة فرق الهندسة على فهم تكامل المنصة مع منظومة التعليم الأوسع من الروضة حتى الصف الثاني عشر.
- تعزيز الابتكار من خلال النماذج الأولية واستكشاف التقنيات الناشئة.
- القيادة من خلال التأثير، من دون مسؤوليات إشرافية رسمية في البداية.
المتطلبات
- درجة البكالوريوس في علوم الحاسوب أو الهندسة، أو خبرة مهنية معادلة.
- ما لا يقل عن 8 سنوات من الخبرة في هندسة البرمجيات، بما في ذلك التأثير في البنية المعمارية متعددة الأنظمة.
- ما لا يقل عن 3 سنوات من الخبرة في بناء حلول على AWS.
- خبرة عملية في لغات برمجة متعددة وأطر واجهات المستخدم وتقنيات قواعد البيانات.
- إلمام بتقنيات الويب الحديثة وأطر العمل مفتوحة المصدر.
- قدرة قوية على حل المشكلات ومهارة في تقييم المفاضلات المعقدة.
- خبرة في تصميم الأنظمة واسعة النطاق وعالية التوافر أو دعمها.
- مهارات تواصل قوية والقدرة على القيادة من خلال التأثير.
- معرفة بأنماط بنية التطبيقات والتكامل والخدمات والبنية الموزعة.
- القدرة على إنشاء الوثائق التقنية والحفاظ عليها.
- إتمام فحص الخلفية بنجاح.
- الاستعداد للسفر بنسبة تصل إلى 5%.
- تُفضّل الخبرة في تطوير منتجات SaaS.
- تُفضّل الخبرة في حل مشكلات التوافق بين المتصفحات.
المزايا
- قد يكون الموظفون المؤهلون مستحقين للحصول على مكافأة.
- مزايا صحية.
- مساهمات تقاعدية.
- إجازة مدفوعة الأجر.
- ترتيب عمل افتراضي.
- تسهيلات معقولة للأفراد ذوي الإعاقة.
- السفر بنسبة تصل إلى 5%.