
資深遊戲設計師 – iLottery,波蘭遠端
在 Avenga 負責 iLottery 遊戲與數位體驗設計。 從最初構想到上線,全程負責視覺資產、動畫與遊戲專案。
說明
- 推動遊戲設計專案從最初構想到上線
- 根據核心設計原則創作引人入勝的 iLottery 遊戲概念
- 繪製精緻的遊戲資產,並將其轉化為簡潔的向量作品
- 運用既定的動畫流程與核心動畫原則製作遊戲元素動畫
- 在極少監督下,負責遊戲從概念設計到上線後支援的完整交付
- 始終按時完成任務,並交付超出預期的成果
- 與 Game Studio 的各方利害關係人密切合作
- 指導同事,並為知識分享文化作出貢獻
- 清晰、具建設性且有系統地交流回饋
- 提升設計與開發工作流程的效率與可重複使用性
- 追蹤 iLottery 遊戲設計領域的最新趨勢與最佳實務
職位要求
- 至少五年使用 Spine、Adobe Creative Suite 與數位繪圖工作流程的專業經驗
- 具備為行動裝置和/或網頁平台製作 2D 遊戲的實務經驗
- 至少五年使用 Adobe Photoshop、Illustrator 或 Animate 等設計工具的經驗
- 至少五年專業 Spine 動畫經驗
- 擁有展現遊戲設計與動畫專業能力的優秀作品集
- 實際理解基礎設計與動畫原則
- 具備 3D 行動裝置和/或網頁遊戲經驗者尤佳
福利待遇
- 不論種族、族裔、性別認同、性傾向、身心障礙、年齡、宗教或其他個人特徵,均享有平等就業機會
- 尊重且具包容性的工作環境
- 創作創新數位體驗與 iLottery 遊戲的機會
- 獲得指導與交流知識的機會
- 完全遠端的工作安排








