高级游戏设计师 – iLottery,波兰远程
在 Avenga 负责 iLottery 游戏和数字体验设计。 从最初构想到上线,全面负责视觉资产、动画及游戏项目。
描述
- 推动游戏设计项目从最初构想到上线
- 基于核心设计原则创作引人入胜的 iLottery 游戏概念
- 绘制精致的游戏资产,并将其转化为简洁的矢量作品
- 运用既定的动画流程和核心动画原则制作游戏元素动画
- 在尽少监督的情况下,负责游戏从概念设计到上线后支持的完整交付
- 始终按时完成任务,并交付超出预期的成果
- 与 Game Studio 的各方利益相关者密切合作
- 指导同事,并为知识共享文化作出贡献
- 清晰、建设性且系统地交流反馈
- 提升设计与开发工作流程的效率和可复用性
- 跟踪 iLottery 游戏设计领域的最新趋势和最佳实践
任职要求
- 至少五年使用 Spine、Adobe Creative Suite 和数字绘画工作流程的专业经验
- 具备为移动端和/或网页平台制作 2D 游戏的实际经验
- 至少五年使用 Adobe Photoshop、Illustrator 或 Animate 等设计工具的经验
- 至少五年专业 Spine 动画经验
- 拥有展现游戏设计和动画专业能力的优秀作品集
- 切实理解基础设计和动画原则
- 具备 3D 移动端和/或网页游戏经验者优先
福利待遇
- 无论种族、民族、性别认同、性取向、残障、年龄、宗教或其他个人特征,均享有平等就业机会
- 尊重且包容的工作环境
- 创作创新数字体验和 iLottery 游戏的机会
- 获得指导和交流知识的机会
- 完全远程的工作安排
