Vultr GPU 工程師(美國遠端)
加入 Vultr 擔任 GPU 工程師,協助發展支援先進 AI 工作負載的高效能雲端基礎架構。 負責建置、自動化、測試及維護 GPU 叢集與相關系統。
說明
- 在新硬體平台上啟用 GPU 節點與叢集
- 透過自動化及實作測試驗證 GPU 節點效能
- 診斷 GPU 與作業系統層級的硬體及軟體問題
- 使用 Python、Bash 和 Ansible 開發基礎架構自動化方案
- 協助從 GPU 叢集中新增及移除系統
- 為內部團隊記錄作業程序、調查結果及營運改善事項
- 部署、設定及維護 GPU 驅動程式、韌體與系統軟體
- 追蹤 GPU 叢集健康狀況,並回應硬體警示與故障
- 協助擴展支援先進 AI 工作負載的高效能 GPU 基礎架構
職位要求
- 至少具備 2–5 年系統工程、基礎架構或類似職務經驗
- 具備操作 Linux 系統與伺服器硬體的實務經驗
- 具備在正式環境或實驗室環境中使用 NVIDIA 和/或 AMD GPU 的經驗
- 精通 Python 或 Bash 指令碼撰寫
- 熟悉 Ansible 等自動化工具
- 具備出色的診斷、疑難排解及問題解決能力
- 能夠跨團隊協作,並清楚說明技術概念
- 熟悉 GPU 驅動程式與系統軟體,包括 NVIDIA CUDA 和 AMD ROCm
- 居住於美國
- 獲得在美國合法工作的授權
- 能夠在不需要雇主提供工作簽證贊助的情況下工作
福利待遇
- 公司承擔員工醫療、牙科及視力保險保費的 100%
- 401(k) 計畫:對員工提撥最高達 4% 的部分提供 100% 配對,並立即歸屬
- 每年提供 2,500 美元專業發展報銷
- 11 天帶薪假日、帶薪休假累積及結轉計畫
- 任職滿三年及十年後可獲得額外帶薪休假
- 每五年享有一個月帶薪休假
- 年度週年獎金
- 第一年提供 500 美元遠端辦公設備補助,此後每年提供 400 美元
- 每月最高 75 美元的網路費用報銷
- 每月最高 50 美元的健身房會員費報銷
- 公司支付 Wellable 訂閱費用
