SYBO
SYBO
51 – 200 Nhân viên
B2CTrò chơi điện tử
SYBO là một công ty phát triển trò chơi di động, tập trung tạo ra những trải nghiệm dễ tiếp cận và có mức độ tương tác cao cho đông đảo khán giả quốc tế. Studio này được biết đến nhiều nhất với Subway Surfers, ra mắt vào tháng 5 năm 2012 và đã vượt mốc 3 tỷ lượt tải xuống, đồng thời cũng phát triển Blades of Brim. Các hoạt động của SYBO kết hợp thiết kế trò chơi, phát triển sáng tạo và hình thức giải trí di động liên tục dành cho người chơi trên toàn thế giới.

Họa sĩ giao diện người dùng tại SYBO, Copenhagen (Kết hợp)

Tạo ra các giao diện chỉn chu, hướng đến người chơi cho những tựa game di động Subway Surfers của SYBO. Thiết kế nghệ thuật giao diện, nguyên mẫu và hệ thống có khả năng mở rộng, sau đó hiện thực hóa chúng trong Unity.

Mô tả

  • Tạo ra nghệ thuật giao diện sống động, tuân theo định hướng hình ảnh và thương hiệu hiện có của Subway Surfers
  • Thiết kế màn hình, tài sản và tương tác trực quan cho cả tính năng mới lẫn tính năng hiện có của trò chơi
  • Phát triển và trình bày các ý tưởng giao diện cùng với nguyên mẫu tương tác
  • Phối hợp với các nhóm nghệ thuật, thiết kế và kỹ thuật từ giai đoạn hình thành ý tưởng đến khi triển khai
  • Hỗ trợ phát triển UX bằng wireframe, luồng người dùng và nguyên mẫu
  • Xây dựng, duy trì hệ thống giao diện, hướng dẫn phong cách và tài liệu liên quan
  • Triển khai giao diện chính xác đến từng pixel trong Unity đồng thời tối ưu hiệu suất tài sản
  • Làm quen với công cụ, quy trình, định hướng trò chơi và cách thức làm việc của đội ngũ SYBO
  • Chịu trách nhiệm về các nhiệm vụ giao diện quan trọng và góp phần cải thiện hành trình của người chơi
  • Nâng cao chất lượng nghệ thuật và thiết kế giao diện, đồng thời góp phần xây dựng tiêu chuẩn cho đội ngũ

Yêu cầu

  • Có portfolio mạnh về giao diện trò chơi, thể hiện rõ các sản phẩm giao diện trực quan, chỉn chu và hấp dẫn
  • Có khả năng làm việc trong một định hướng nghệ thuật đã được thiết lập và phát triển định hướng đó
  • Có một số kinh nghiệm tạo wireframe, luồng người dùng và bản mô phỏng
  • Hiểu rõ cách giao diện hỗ trợ UX tổng thể
  • Có khả năng thiết kế, dựng hình và có thể tạo chuyển động cho các thành phần giao diện chất lượng cao
  • Thành thạo các công cụ UI/UX và tạo nguyên mẫu hiện nay, đặc biệt là Figma
  • Có kinh nghiệm với Unity hoặc công cụ game engine tương đương
  • Hiểu vững về triển khai giao diện
  • Có kinh nghiệm với các trò chơi di động dịch vụ trực tuyến quy mô lớn là một lợi thế

Phúc lợi

  • Ngân sách để thiết lập hoặc cải thiện văn phòng tại nhà
  • Đội ngũ IT cung cấp các công cụ và thiết bị hiện đại
  • Tiệc buffet trưa hằng ngày
  • Có sẵn đồ ăn nhẹ lành mạnh
  • Các hoạt động giao lưu định kỳ
  • Được hỗ trợ bởi chuyên viên tái định cư nội bộ khi chuyển đến Copenhagen
  • Môi trường làm việc bình đẳng