SYBO
SYBO
51 – 200 Zaposlenici
B2CVideoigre
SYBO je tvrtka za razvoj mobilnih igara usmjerena na stvaranje pristupačnih i vrlo angažirajućih iskustava za široku međunarodnu publiku. Studio je najpoznatiji po igri Subway Surfers, objavljenoj u svibnju 2012., koja je premašila 3 milijarde preuzimanja, a razvio je i igru Blades of Brim. Njegov rad objedinjuje dizajn igara, kreativni razvoj i zabavu uživo na mobilnim uređajima za igrače diljem svijeta.

UI umjetnik u SYBO-u, Kopenhagen (hibridno)

Izradite dotjerana sučelja usmjerena na igrače za mobilne igre Subway Surfers tvrtke SYBO. Dizajnirajte skalabilnu UI grafiku, prototipove i sustave te ih oživite u Unityju.

Opis

  • Izrada živopisne UI grafike koja prati etablirani vizualni smjer i brend igre Subway Surfers
  • Dizajniranje intuitivnih zaslona, elemenata i interakcija za nove i postojeće značajke igre
  • Razvoj i prezentiranje UI koncepata uz interaktivne prototipove
  • Suradnja s timovima za umjetnost, dizajn i razvoj od početnog koncepta do implementacije
  • Podrška razvoju UX-a pomoću wireframeova, korisničkih tokova i prototipova
  • Izrada i održavanje UI sustava, stilskih vodiča i prateće dokumentacije
  • Implementacija sučelja s preciznošću na razini piksela u Unityju uz optimizaciju performansi asseta
  • Upoznavanje sa SYBO-ovim alatima, procesima, smjerom razvoja igre i načinima rada tima
  • Preuzimanje odgovornosti za važne UI zadatke i pomoć u poboljšanju iskustva igrača
  • Unapređivanje kvalitete UI umjetnosti i dizajna uz pomoć u uspostavljanju timskih standarda

Zahtjevi

  • Snažan portfelj game UI-ja s jasnim primjerima intuitivnog, dotjeranog i angažirajućeg rada na sučeljima
  • Sposobnost rada unutar etabliranog umjetničkog smjera i njegova nadograđivanja
  • Određeno iskustvo u izradi wireframeova, korisničkih tokova i maketa
  • Dobro razumijevanje načina na koji UI podržava širi UX
  • Sposobnost dizajniranja, renderiranja i potencijalnog animiranja visokokvalitetnih UI elemenata
  • Vladanje suvremenim UI/UX alatima i alatima za izradu prototipova, osobito Figmom
  • Iskustvo s Unityjem ili usporedivim game engineom
  • Dobro razumijevanje implementacije UI-ja
  • Iskustvo na velikim mobilnim igrama koje se kontinuirano razvijaju prednost je

Pogodnosti

  • Proračun za uređenje ili poboljšanje kućnog ureda
  • Suvremeni alati i opremu osigurava IT tim
  • Svakodnevni buffet za ručak
  • Dostupni su zdravi međuobroci
  • Redovite društvene aktivnosti
  • Podrška internih stručnjaka za preseljenje pri selidbi u Kopenhagen
  • Radno okruženje s jednakim mogućnostima